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Pokemonexperte Forum → Thema anzeigen - Animations-Guide [Update]

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Männlich
 Betreff des Beitrags: Animations-Guide [Update]
BeitragVerfasst: 12.11.2007 18:00 
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Animations-Guide


Code:
~Erlaubnis von Hermine~


Inhaltsverzeichnis

I. Programme
II. Wie?
III. Fragen, Ergänzungen ...
IV. Copyright
V. Fehler

I. Programme

Das wichtigste das Animationsprogramm: Hier (The Gimp)
Und ein Zeichenprogramm am besten Paint

II. Wie?

Nachdem wir The Gimp installiert haben öffnen wir es.Nun Speichern wir zunächst dieses Bild Bild auf dem Desktop z.B.
Unter Datei ~> Öffnen
Bild

Öffnen wir das eben abgespeicherte Bild.

Bild

Nun duplizieren wir das Bild 5x, damit wir es insgesammt 6x haben.

Bild

Wir öffnen Paint und drücken, unter Datei, Einfügen aus und öffnen das Pokeballbild
Wir vergrößern das Bild 8x (Ansicht~>Zoom~>Benutzerdefiniert~>800)
Wir färben dann die weißen Felder um den Drucknopf des Pokeballs rot.

Bild


Jetzt schneiden wir das Bild aus.

Bei The Gimp im Fenster Ebene ,Kanäle...machen wir eine neue Ebene

Bild

Nun drücken wir bei dem Fenster mit dem Pokeball auf den grauen Hintergrund und dann auf Bearbeiten ~> Einfügen
Im Fenster Ebene ,Kanäle... klicken wir auf den Anker , und jetzt duplizieren wir die neue Ebene auch 5x

Bei dem Fenster mit dem Pokeball können wir unter ,Filter~>Animation~>Animation abspielen, uns die Animation
ansehen

Bild

und unter, Datei~>Datei speichern unter, abspeichern.
Die Speicherdaten sollten vollgendermaßen aussehen
Name: müsst ihr euch ausdenken
In Ordner speichern: müsst ihr dahin speichern wo ihr wollt
Ordner-Browser: so lassen
Dateityp: GIF-Bild

Bild


Im 2. als Animation abspielen und mit Stadardeinstellungen... angeklickt sein

Bild


und im letzten muss Unendliche Schleife und GIF Kommentar angklickt sein.

Bild


Fertig Bild


Ich empfehle am Anfang nur leichte Animationen zu machen!


III. Fragen, Ergänzungen, ...

Bitte postet hier nur Fragen, Lob, Kritik .... hin Eure Ergebnisse könnt ihr zu euren eigenen Sprites setzen

IV. Copyright

Diese Guide ist Copyright by Igelavar7
Wer diesen Guide Kopieren will muss erst um eine Erlaubnis bitte (Diese Text darf nicht bearbeitet werden auch wenn man eine Erlaubnis hat)
Ihr könnt aber auch ohne Erlaubniss Einen Link zu diesem Guide in eure Hp, ... machen


V. Fehler

Bitte schickt Fehler die in diesem Guide enthalten sind hier hin!

MfG,
Igelavar7

Ich hoffe dieser Guide kann einigen PE-Usern helfen :lob:


Zuletzt geändert von Ch!ll3n am 18.11.2007 21:41, insgesamt 4-mal geändert.

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Weiblich
 Betreff des Beitrags: Re: Animations-Guide
BeitragVerfasst: 12.11.2007 18:06 
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Beiträge: 236

Wohnort: Jessen... (kennt eh keiner)^^
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Igelavar7 hat geschrieben:
I. Programme

Das wichtigste das Animationsprogramm: Hier (The Gimp)
Und ein Zeichenprogramm am besten Paint

Kostenlos runterladen funzt nich!


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Männlich
(vormals: DarkDevil)
 Betreff des Beitrags: Re: Animations-Guide
BeitragVerfasst: 12.11.2007 18:12 
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Ich finde den Guide nicht so toll...
1.Ist er viel zu kurz
2.So gut wie keine Bilder
3.Ist es nur eine kleine Zusammenfassung von dem hier!

_________________
...


Zuletzt geändert von RaY_96 am 12.11.2007 18:25, insgesamt 1-mal geändert.

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Männlich
 Betreff des Beitrags: Re: Animations-Guide
BeitragVerfasst: 12.11.2007 18:15 
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:vogel: Ich habe dort oben :evil: geschrieben das ich imoment nicht screenen kann und es kommen noch updates


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Männlich
(vormals: black sichlor)
 Betreff des Beitrags: Re: Animations-Guide
BeitragVerfasst: 12.11.2007 18:57 
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ich kapier es nit.
wenn ich die 2 standbilder hab, öffne ich sie mit gimp... und dann?

_________________
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Zuletzt geändert von Shadow Glider am 12.11.2007 20:03, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: Animations-Guide
BeitragVerfasst: 12.11.2007 18:57 
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PF: Shadowwolf
DarkDevil hat geschrieben:
3.Ist es nur eine kleine Zusammenfassung von dem hier!



ist mir gleich aufgefallen, dass der Guide etwas von meinem auf PI hat oó
Aber das einzige, dass er wirklich übernommen hat, ist das Bild, das man animieren möchte.
Deshalb kann man es nicht wirklich beweisen ^^

_________________
Please rate my sprites
Please rate my Artwork


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 Betreff des Beitrags: Re: Animations-Guide
BeitragVerfasst: 12.11.2007 19:04 
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Vienna <3

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Ich würde diese blaue Schriftfarbe wegmachen, weil die sieht imo net so toll aus... :denk: Außerdem würde ich sagen, dass du es etwas ausführlich und übersichtlicher gestalten solltest, damit es die User anspricht. Also schöne Absetze. Klar Überschriften (damit meine ich auch Unterpunkte) etc. Und Screens hast du ja gesagt kommen noch.

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I choose Ju!

Mir ist ein toller Spruch für diese Stelle eingefallen, aber leider habe ich ihn vergessen. Ach, hätte ich mir doch nur Notizen gemacht!


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Männlich
 Betreff des Beitrags: Re: Animations-Guide
BeitragVerfasst: 12.11.2007 19:39 
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black Sichlor hat geschrieben:
ich kapier es nit.
wenn ich die 2 bilder hab öffne ich sie mit gimp... und dann?


pls ein bisschen genauer beschreiben
Shadowrain hat geschrieben:
DarkDevil hat geschrieben:
3.Ist es nur eine kleine Zusammenfassung von dem hier!



ist mir gleich aufgefallen, dass der Guide etwas von meinem auf PI hat oó
Aber das einzige, dass er wirklich übernommen hat, ist das Bild, das man animieren möchte.
Deshalb kann man es nicht wirklich beweisen ^^


ma ehrlich ich hab den guide ganz allein geschrieben und nicht deinen Guide kopiertund das bild is wohl das einzigste


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Männlich
(vormals: Quintus, The Flemmy, Flemmy, Joe Siebenlist)
 Betreff des Beitrags: Re: Animations-Guide
BeitragVerfasst: 13.11.2007 14:37 
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Igelavar7 hat geschrieben:
black Sichlor hat geschrieben:
ich kapier es nit.
wenn ich die 2 bilder hab öffne ich sie mit gimp... und dann?


pls ein bisschen genauer beschreiben



er meint was er machen muss wenn er die 2 bilder im programm geöffnet hat...halt wie er sie jetz animiert


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Männlich
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 Betreff des Beitrags: Re: Animations-Guide
BeitragVerfasst: 13.11.2007 14:45 
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Igelavar7 hat geschrieben:
Bei The Gimp im Fenster Ebene ,Kanäle... neue Ebene
Nun drücken wir bei dem Fenster mit dem Pokeball auf den grauen Hintergrund und dann auf Bearbeiten ~> Einfügen
Im Fenster Ebene ,Kanäle... klicken wir auf den Anker , und jetzt duplizieren wir die neue Ebene auch 5x
Bei dem Fenster mit dem Pokeball können wir unter ,Filter~>Animation~>Animation abspielen, uns die Animation ansehen und unter, Datei~>Datei speichern unter, abspeichern.


Dies dürfte die betreffende Stelle sein. Neue Ebene machen und Bilder rein.

_________________
im 12 years old, what is this?


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Männlich
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 Betreff des Beitrags: Re: Animations-Guide
BeitragVerfasst: 13.11.2007 17:01 
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danke habs gecheckt

es ist komisch: bei den standbilder ist der klumpen beim linken bein nicht da. der taucht erst auf, wenn man ihn animiert...
woher kommt das?
ich meine in meinem ava...

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Männlich
 Betreff des Beitrags: Re: Animations-Guide [Update]
BeitragVerfasst: 16.11.2007 14:30 
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ich habe nun screens mit eingebaut ich hoffe es geht jetzt besser!


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 Betreff des Beitrags: Re: Animations-Guide [Update]
BeitragVerfasst: 18.11.2007 14:08 
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Abwesend bis: 7. Jun 2009
Das beste wäre, wenn du noch das endprodukt zeigst. (Also die Animation)


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 Betreff des Beitrags: Re: Animations-Guide [Update]
BeitragVerfasst: 28.11.2007 18:35 
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ich hab bei gimp des mit den känelen net und der bild schrim is so groß am anfang

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 Betreff des Beitrags: Re: Animations-Guide [Update]
BeitragVerfasst: 28.11.2007 20:32 
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ich habs jetzt animiert wenn ich s aber jetzt auf rufe öffnet sich gimp, wie kann ich s hoch laden

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