1. Was ist IRC Bot?
Unter einem IRC Bot versteht man eine Art Programm, das innerhalb des IRCs ausgeführt wird. Für Pokémon-Kämpfe gibt es den RS Bot und den schon etwas älteren GS Bot. Der IRC selbst ist eine Art riesiger Chat. Wie du zu diesem Zugang erhältst erfährst du in Punkt 2.
In den Bots gibt es die selben Pokémon, die die selben Attacken lernen können und auch sonst alle Eigenschaften gleich haben. Alle Attacken, Items u.Ä. wirken genauso wie im Spiel. Der größte Vorteil ist, dass die Level deiner Pokémon automatisch auf Level 100 sind und du deine Pokémon für das Kämpfen optimieren kannst.
2. Wie erhalte ich Zugang?
Um auf IRC zuzugreifen, brauchst du einen IRC-Client (eine Art Zugangsprogramm, so wie ein Browser wie det Internet Explorer für das Web). Ihn gibt es sowohl für Windows als auch für einige Linux-Distributionen. An Clients gibt es eine reichliche Auswahl, wobei jeder seinen eigenen Favoriten hat.
Wir empfehlen das Programm
xChat. Dieser Client ist kostenlos erhältliche Freeware und enthält damit auch keine Werbung oder Spyware, es besteht auch kein Registrierungszwang. Anhand dieses Clients werden wir die IRC Bots vorstellen, wobei andere Programme teilweise sehr ähnlich arbeiten. Hier noch eine kleine Übersicht beliebter Clients:
Code:
xChat Freeware Windows, Linux ausgezeichneter IRC Client
mIRC Shareware [$20] Windows eventuell Probleme bei Verbindung über Proxy
Miranda IM Freeware Windows Client für MSN, ICQ, AIM, YIM, Jabber und IRC in einem Programm
mIRC Freeware Windows, Linux Client für MSN, ICQ, AIM, YIM, IRC, u.A. in einem Programm
ircle Shareware [$20] Mac OS IRC Client für Mac OS
bersIRC Freeware Windows Übersichtlicher Anfänger-tauglicher Client
Hast du das Programm deiner Wahl installiert, öffne dieses und gehe wie in Punkt 3 vor. Neben einem Programm sind auch ein wenig Englisch-Kentnisse zur Kommunikation mit anderen Battlern nötig.
3. Wie kann ich nun zum RSBot kommen? Wenn du dich zum ersten Mal verbindest, füge am besten ein neues Netzwerk hinzu. Gehe dazu auf neues Netzwerk hinzufügen. Unter Server trägst du dann irc.your-irc.net ein. Wenn du das bereits getan hast, genügt es dieses Netzwerk in der Liste auszuwählen. [
Screenshot]
Oben gib 3 Nicknamen ein. Zuerst wird versucht, dich mit dem ersten Namen einzuloggen, Ist dieser bereits belegt, wird der 2. verwendet. Ist auch dieser belegt, wird der 3. verwendet. Sind die Namen festgelegt, verbinde dich. [
Screenshot]
Ein chatartiges Hauptfenster wird sich nun öffnen [
Screenshot]. Das Erscheiningsbild von diesem kann unter den Optionen verändert werden und wird von den Einstellungen auf unseren Screenshots abweichen. Unten gibt es:
- Registerkarten (Reiter) - hier wechselst du zwischen verschiedenen Fenstern
- eine Eingabeliste, links von ihr steht dein Nickname (am Screenshot rot markiert)
In die Eingabeleiste gib nun ein:
Zitat:
/join #rsarena
Nun sollte beim Hauptfenster rechts ein Fenster sein, wo die User dieses Channels angezeigt werden, unterhald der Eingabeleiste sollte ein Reiter "#rsarena" sein. [
Screenshot]. Ist die Useranzeige, abgesehen von dir leer, hast du dich entweder beim Channel (#rsarena) vertippt oder du bist am falschen Server. Wenn du nicht am richtigen Server bist, gib ein:
Zitat:
/server irc.your-irc.net
In der Useranzeige solltest du eine Liste diverses User sehen die online sind. Kämpfen kannst du nur, wenn zumindest einer der 3 Bots (haben hier die Namen Darkbot, Darkbot2 & Darkbot3) online ist. Diese sind beim Programm xChat mit einem grünen Punkt gekennzeichnet [
Screenshot].
4. Grundlegende Regeln Bevor du mit dem Erstellen eines Teams anfängst, solltest du über die hier geltenden Regeln informiert werden. Wenn du eine Regel nicht einhalten willst, frage deinen Gegner vorher ob er trotzdem mit dem Kampf einverstanden ist. Hierbei wird zwischen den Regeln für RS (202 Pokémon aus RS) und FRBG (alle 386 Pokémon) unterschieden. Wird es im Namen nicht angegeben (näheres dazu später), ist momentan meist FRBG in Verwendung.
Verboten in RS:
- Kyogre
- Groudon
- Rayquaza
- Deoxys
- Jirachi
- Lati@s mit Seelentau
- Guardevoir mit Wunschtraum
Alle Attacken, die man in RS gar nicht bekommen kann, sondern nur in FRBG. Achtung auf Zucht!
Verboten in FRBG:
- Kyogre
- Groudon
- Rayquaza
- Deoxys
- Celebi
- Mew
- Mewtu
- Lugia
- Ho-oh
- Lati@s mit Seelentau
In beiden verboten ist, mehr als ein Pokémon gleichzeitig zum Schlafen zu bringen oder Einzufrieren. Metronom, Charaktristiken und Erholung zählen hierbei nicht.
5. Account erstellen Bevor du ein Team erstellen oder gar kämpfen kannst, musst du einen Account erstellen. Zu erst musst du den gewünschten Namen haben. Sollte dir der derzeitige nicht passen, klicke in xChat links unten auf deinen Namen, danach öffnet sich ein Fenster, wo du diesen ändern kannst. [
Screenshot]
Nun musst du einen Bot ansprechen. Die Bots haben entweder den Namen DarbBot1, DarkBot2 oder DarkBot3. Klicke mit der rechten Maustaste auf den entsprechenden Namen und gehe auf "Dialogfenster öffnen" [
Screenshot]. Alternativ kannst du sie über die Eingabeleiste so "ansprechen":
Zitat:
/msg darkbot1 ...
/msg darkbot2 ...
/msg darkbot3 ...
Natürlich musst du immer nur einen Bot ansprechen und nicht alle drei. Oft sind auch gar nicht alle online.
Nun musst du ein Passwort über deinen Account legen. Sollte der Name schon vergeben sein, geht dies natürlich nicht mehr und du musst einen anderen Namen anlegen. Das Passwort wird so angelegt:
Zitat:
lock Passwort
lock qwertzu
Hinweis zu den Befehlen:
Fett ist immer das Schlüsselwort geschrieben, danach kommen die Parameter (z.B. bei Passwort soll dann das gewünschte Passwort geschrieben werden), die du einsetzt. Das Schlüsselwort kannst du nicht ändern. Unter der Befehlsstruktur ist dann immer ein Beispiel angegeben. Gibt es mehrere Parameter, werden diese mit einem Beistrich getrennt.
Einloggen tust du dich dann so:
Zitat:
login Passwort
login qwertzu
Nun kannst du ein Team erstellen, oder wenn du bereits beim letzten Mal einloggen ein Team erstellt hast, mit diesem Kämpfen. Wichtig: du kannst immer nur mit dem Team auf diesen Account kämpfen, nicht aber mit denen von anderen Accounts.
Nun noch ein paar Hinweise zur Namenskonvention: Die selben User haben meistens immer den selben Namen, als Beispiel nehmen wir BattleKing. Wenn man mehrere Teams hat, wird das hinten angehängt - entweder mit einem Bindestrich oder in eckigen Klammern []. Eckige Klammern können nicht direkt eingegeben werden. Du musst sie, z.B. von hier, kopieren. Das geht, indem du die Klammern markierst und dann STRG und C gleichzeitig drückst. Dort wo du sie einfügen willst, drücke auf deiner Tastatur STRG und V gleichzeitig.
[200], [202] oder [RS] zeigt an, dass nur Rubin/Saphir Pokémon verwendet werden. [386] oder [FRLG] symbolisiert, dass jedes beliebige Pokémon eingesetzt wird - das ist meistens auch der Fall, wenn nichts dabeisteht. [UU] heißt, dass nur selten verwendete, weniger starke Pokémon eingesetzt werden. [Test] bedeutet, dass es sich um ein Test-Team handelt. [00ber] bedeutet, dass auch übermächtige, verbotene Pokémon wie Mewtu oder Kyogre eingesetzt werden. [1], [2], [3], ... sowie [T1], [T2], [T3], ... heißt nur, dass dies das 1., 2., 3., ... Team von diesem Gegner ist. [away] heißt, dass der Gegner im Moment nicht da ist. Hier ein paar Beispiele:
Code:
Name Bedeutung
BattleKing Es ist nichts näheres bekannt, vermutlich setzt er beliebige Pokémon ein
BattleKing[202] Dieser User setzt nur Pokémon aus Rubin/Saphir ein
BattleKing[away] Dieser User ist im Moment nicht da
BattleKing-away Dieser User ist im Moment nicht da
BattleKing[RS][T2] Es werden nur RS Pokémon eingesetzt, T2 symbolisiert, dass es das 2. Team ist
BattleKing[UU][Test] Der User testet ein Team mit selten verwendeten Pokémon
BattleKing[UU][Test][away] Der User testet ein Team mit selten verwendeten Pokémon und ist im Moment abwesend
6. Team aufbauen Zuerst solltest du wissen, wie ein gutes Team überhaupt auszusehen hat. Einen guten Guide, wie man ein Team aufbaut, gibt es unter anderem
hier oder auf
Pokémon Center Germany. Alle möglichen Fachbegriffe sind
hier erklärt.
Um ein Pokémon zu erstellen, musst du (in dem Fenster wo du den Bot angesprochen hast) folgendes eingeben:
Zitat:
addpoke Spitzname, Pokémon, Level, Item, Attacke 1, Attacke 2, Attacke 3, Attacke 4
addpoke Freeeeeze!, Regice, 100, Leftovers, Toxic, Rest, Thunderbolt, Ice Beam
Alle Namen müssen natürlich auf Englisch angegeben werden. Übersetzungshilfen sind dabei der
Pokédex,
der Attackendex,
der Attackendex und
der Beerendex vom
pokemonexperte.de.
Mit
Zitat:
listrost
kannst du alle bisher erstellten Pokémon anzeigen lassen. Maximal können 30 Pokémon pro Account gespeichert werden. Dabei siehst du auch die Nummer, die deinem Pokémon zugeordnet wurde [
Screenshot]. Diese brauchst du, um es zu editieren, nähere Infos zu bekommen oder es zu löschen. Bei unseren Befehlen steht # immer für die Pokémon-Nummer. Da du nur 30 Pokémon speichern kannst, wirst du vielleicht das eine oder andere Pokémon wieder löschen wollen. Das geht so:
Zitat:
delrost #
delrost 1
Mit
Zitat:
viewrost #
viewrost 1
bekommst du alle Details zu deinem Pokémon zu sehen. Die Ausgabe schaut dann so aus:
Zitat:
Freeeeeze! (REGICE L100) @LEFTOVERS [TRAIT] CLEAR BODY [PERSONALITY] HARDY [DVs] 31/31/31/31/31/31 [STAT EXP] 85/85/85/85/85/85
[HP] 322 [ATTACK] 157 [DEFENSE] 257 [SP. ATK] 257 [SP. DEF] 457 [SPEED] 157
[MOVES] <TOXIC> <REST> <THUNDERBOLT> <ICE BEAM>
Zumindest diejenigen, die sich mit
EVs und
Wesen auskennen, werden erkennen, dass diese bei weitem nicht ideal verteilt sind. Das kann man natürlich ändern. Die EVs werden so geändert:
Zitat:
changestatexp #, EVs KP, Angr, Vert, Init, Sp.Ang, Sp.Ver
changestatexp 1, 128, 0, 128, 0, 252, 0
Beachte, dass kein Wert 255 und die Summer aller Werte nicht 510 übersteigen darf. Die hier in den Beispielen angeführten Attacken, EVs, Wesen, usw. müssen bei weitem nicht die idealen sein.
Die Wesen werden so geändert:
Zitat:
changepersonality #, Wesen
changepersonality 1, modest
Natürlich müssen auch die Wesen auf English angegeben werden. Hier eine Liste der Wesen:
Code:
+ Angr. + Vert. + Sp.Ang. + Sp.Ver. + Init
- Angr. * bold modest calm timid
- Vert. lonely * mild gentle hasty
- Sp.Ang. adamant impish * careful jolly
- Sp.Ver. naughty lax rash * naive
- Init brave relaxed quiet sassy *
Standartmäßig sind alle Pokémon männlich. Für den Fall, dass du ein Pokémon weiblich machen willst, geht das so:
Zitat:
changegv #, 0
changegv 1, 0
In RS und FRBG wird dies eigentlich nicht mehr gemacht, da Anziehung de facto nicht eingesetzt wird. Umgekehr kannst du ein Pokémon so wieder männlich machen.
Zitat:
changegv #, 254
changegv 1, 254
Bei Pokémon, die immer neutral sind oder nur ein Geschlecht annehmen können, funktioniert das natürlich nicht.
Wenn ein Pokémon 2 Charakteristiken hat, kannst du so zwischen Charakteristik 1 und 2 wechseln:
Zitat:
changetrait #, 2
changetrait 1, 2
changetrait #, 1
changetrait 1, 1
Auch die DVs kann man ändern. Die DVs sind automatisch am Optimum, müssen aber geändert werden um mit Hidden Power einen bestimmten Typ zu bekommen. Das Ändern der DVs geht so:
Zitat:
changedvs #, EVs KP, Angr, Vert, Init, Sp.Ang, Sp.Ver
changedvs 1, 31, 31, 31, 31, 31, 30
Hier eine Liste der Typen mit den zugehörigen DVs:
Code:
Typ DVs
Boden 31, 31, 31, 31, 30, 30
Drache 31, 30, 31, 31, 31, 31
* Drache 31, 31, 30, 31, 31, 31
* Drache 30, 31, 31, 31, 31, 31
Eis 31, 31, 31, 30, 31, 31
Eelektro 31, 31, 31, 31, 30, 31
Feuer 31, 31, 30, 30, 30, 31
Flug 31, 31, 31, 30, 30, 30
Geist 31, 31, 30, 31, 31, 30
Gestein 31, 31, 30, 30, 31, 30
Gift 31, 31, 30, 31, 30, 30
Käfer 31, 31, 31, 30, 31, 30
Kampf 31, 31, 30, 30, 30, 30
Pflanze 31, 31, 30, 31, 30, 31
Psycho 31, 31, 30, 30, 31, 31
Stahl 31, 31, 31, 31, 31, 30
Wasser 31, 31, 31, 30, 30, 31
Unlicht 31, 31, 31, 31, 31, 31
* Wie du siehst, gibt es für Drache 3 Möglichkeiten
Damit wurden alle Möglichkeiten ausgeschöpft, Pokémon einzustellen. Vielleicht wirst du noch diese Befehle brauchen, mit denen man Namen, Attacken, und Items im Nachhinein ändern kann.
Zitat:
changename #, Neuer Name
changename 1, Mister Ice
changemoves #, Neue Attacke 1, Neue Attacke 2, Neue Attacke 3, Neue Attacke 4
changemoves 1, Ice Beam, Explosion, Tunderbolt, Rest
changeitem #, Neues Item
changeitem 1, Chesto Berry
Nun solltest du zumindest 6 Pokémon erstellt haben. Die bisher erstellten Pokémon sind noch kein Team. Dies machst du so:
Zitat:
formteam Starter, Pokémon 2, Pokémon 3, Pokémon 4, Pokémon 5, Pokémon 6
formteam 1, 3, 5, 6, 7, 9
Für die Pokémon musst du ihre jeweilige Nummer angegeben, die du - wie früher beschrieben - mit
listrost sehen kannst. Nun kannst du dein Team so anzeigen lassen:
Zitat:
viewteam
7. Kämpfen Steht dein Team, geht es ans Kämpfen. Zuerst musst du jemanden zum Kämpfen finden. Frage andere User (auf Englisch), ob sie Kämpfen wollen. Du kannst einen User ansprechen indem du im Raum #rsarena auf einen User rechtsklickst und dann Open Dialog Window auswählst oder mittels
Zitat:
/msg Username Botschaft
/msg BattleKing Want to battle?
Ist dein Gegenüber einverstanden, kannst du die Herausforderung senden. Dies muss in einem der Dialogfenster mit einem Bot geschehen (wenn keines offen ist, muss zuerst ein Bot angeprochen werden).
Zitat:
battle Gegnername, Textfarbe, Hintergrundfarbe
battle BattleKing, 0, 5
Den Gegnernamen musst du genau abtippen. Textfarbe und Hintergrundfarbe sind dafür da, damit dein Kampf in diesen Farben niedergeschrieben sind.
Es gibt folgende Farben:
- 0 = Weiß
- 1 = Schwarz
- 2 = Dunkelblau
- 3 = Grün
- 4 = Rot
- 5 = Karminrot
- 6 = Violett
- 7 = Orange
- 8 = Gelb
- 9 = Hellgrün
- 10 = Türkis
- 11 = Hellblau
- 12 = Blau
- 13 = Pink
- 14 = Dunlelgrau
- 15 = Grau
Achte darauf, dass die Textfarbe auf der Hintergrundfarbe gut lesbar ist.
Das Gegenüber muss jetzt die Herausforderung offiziell annehmen. Wird man herausgefordert, so liest man in einem Dialogfenster mit einem Bot: [
Screenshot]
Zitat:
Username has challenged you to a battle! Type "yes" to accept, or "no" to decline.
Wie dem zu entnehmen ist wird mit
Zitat:
yes
der Kampf gestartet, und mit
Zitat:
no
abgelehnt. Derjenige, der gefordert hat, bekommt im Falle eines "no" folgende Nachricht: [
Screenshot]
Zitat:
Battle request has been sent.
Username has cancelled the match.
Ansonsten startet der Kampf und die siehst dein Startpokémon mit Status und den 4 Attacken, wobei bei jeder Attacke eine Nummer zwischen 1 und 4 dabei steht - die Attackennummer. [
Screenshot]
Nun hast du zwei Möglichkeiten: Entweder wechselst du das Pokémon oder du setzt eine Attacke ein. Zum Einsetzen der Attacke musst du folgendes eingeben:
Zitat:
! Attackennummer
! 4
Wichtig ist dabei das Leerzeichen zwischen ! und der Attackennummer. Nach erfolgreicher Auswahl, bekommst du folgendes zu lesen:
Zitat:
Move selection confirmed!
Sobald der Gegner auch seinen Zug angegeben hat, wird diese Runde ausgetragen. Was passiert ist im Fenster #rsarena zu lesen. [
Screenshot] Den richtigen Kampf solltest du an Schrift und Hintergrundfarbe erkennen.
Wenn du ein Pokémon wechseln willst, geht das so:
Zitat:
# Pokémonnummer im Team
# 3
Vermutlich wirst du dir nicht gemerkt haben, in welcher Reihenfolge du deine Pokémon bei
formteam eingespeichert hast. Daher kannst du die Nummer deines Pokémons so erfahren:
Zitat:
#
Neben Nummer und Pokémonname werden auch Status, restliche KP, Attacken und Items angezeigt. [
Screenshot]
Ist ein Kampf zu lange inaktiv, wird er automatisch beendet. Möchtest du einen Kampf vorzeitig beenden (man beendet keine Kämpfe, nur weil man am Verlieren ist!) geht das so:
Zitat:
exit
Normal ist der Kampf zu Ende, wenn ein Kämpfer keine Pokémon mehr übrig hat. Das ganze schaut dann so aus:
Zitat:
BattleKing\'s SUICUNE fainted! (BattleKing: 0 - le-congregation[T1]: 2)
BattleKing is out of usable Pokemon!
le-congregation[T1] won the game.
Final score: BattleKing: 0 - congregation: 2
Log number: 127
Wie du siehst, gibt es eine Log Number. Mit dieser kannst du die Aufzeichnungen von deinem Kampf bekommen.
Zitat:
getlog Log-Nummer
getlog 127
8. Kampf-Logs Mit dem normalen
getlog-Befehl bekommst du nur Logs vom selben Tag. Möchtest du einen Log von vergangenen Tagen, musst du das so machen:
Zitat:
getlog Log-Nummer, Datum
getlog 127, 05-29-2004
Beim Datum muss jeweils zweistellig zuerst Monat, dann Tag und dann Jahr angegenben werden. Dazwischen steht immer ein Bindestrich - das Format schaut dann so aus: mm-dd-yyyy. Für den 29.5.2004 also 05-29-2004.
Wenn du die Nummer eines Logs nicht mehr weißt, kannst du das so nachschauen:
Zitat:
logsearch Username (oder Teil des Usernamens)
logsearch BattleKing
logsearch King
logsearch Username (oder Teil des Usernamens), Datum
logsearch BattleKing, 05-29-2004
logsearch King, 05-29-2004
Auch hier musst du das Datum angeben, wenn du nicht nur die Logs des selben Tags suchst. Ausgegeben wird das ganze dann in etwa so:
Zitat:
1:NORMAL 1-ON-1 MATCH - BattleKing VS Yuji - Started 00:12 - Ended 00:25 - Score 0 to 1
2:NORMAL 1-ON-1 MATCH - BattleKing VS Yuji - Started 00:28 - Ended 00:34 - Score 0 to 3
13:NORMAL 1-ON-1 MATCH - BattleKing VS Windrunner - Started 02:39 - Ended 02:55 - Score 3 to 0
110:NORMAL 1-ON-1 MATCH - BattleKing VS ye - Started 11:50 - Ended 12:00 - Score 3 to 1
112:NORMAL 1-ON-1 MATCH - BattleKing VS ye - Started 12:01 - Ended 12:14 - Score 0 to 3
120:NORMAL 1-ON-1 MATCH - BattleKing VS Phoenixdance - Started 12:30 - Ended 12:36 - Score 2 to 0
122:NORMAL 1-ON-1 MATCH - BattleKing VS V2assaultbuster - Started 12:44 - Ended 12:51 - Score 6 to 2
127:NORMAL 1-ON-1 MATCH - minora VS BattleKing - Started 13:17 - Ended 13:33 - Score 0 to 2
Zuerst kommt immer die Nummer des Logs, dann er Typ des Kampfs (meist normales 1 gegen 1), die beiden Gegner, die Beginn- und Endzeit und das Ergebnis.
9. Spezial-Kämpfe Neben den ganz normalen Kämpfen gibt es eben noch Spezial-Kämpfe.
Es gibt einmal den Randbat. Bei ihm bekommst du zufällige Pokémon mit zufälligen Attacken, die so auch normal bekommen können.
Zitat:
randbat Gegnername, Textfarbe, Hintergrundfarbe
randbat le-congregation[T1], 0, 5
Ein anderer Zufallskampf ist der Sharkbat. Auch bei diesen bekommst du zufällige Pokémon mit zufälligen Attacken. Diese Attacken können aber auch Attacken sein, die das Pokémon in echt gar nicht lernen kann.
Zitat:
sharkbat Gegnername, Textfarbe, Hintergrundfarbe
sharkbat le-congregation[T1], 0, 5
Wesentlich ernsthafter ist es, wenn 2 Gegner mit 2 gegen 2 Pokémon Kämpfen. Das funktioniert so:
Zitat:
2on2battle Gegnername, Textfarbe, Hintergrundfarbe
2on2battle le-congregation[T1], 0, 5
Diesen Kampf gibt es auch in der Randbat und Sharkbat Variante, nur eben mit 2 vs. 2 Pokémon.
Zitat:
2on2randbat Gegnername, Textfarbe, Hintergrundfarbe
2on2randbat le-congregation[T1], 0, 5
2on2sharkbat Gegnername, Textfarbe, Hintergrundfarbe
2on2sharkbat le-congregation[T1], 0, 5
Der vermutlich beste der Spezial-Kämpfe ist mit 4 Spielern insgesamt zu kämpfen. 2 Kämpfer kämpfen mit 2 Pokémon gegen 2 Gegner mit auch 2 Pokémon.
Zitat:
4playerbattle Name des Kampfpartners, Gegnername 1, Gegnername 2, Textfarbe, Hintergrundfarbe
4playerbattle Taosky, Jax, le-congregation[T1], 0, 5
Auch hier gibt es wieder die Randbat und die Sharkbat-Variante.
Zitat:
4prandbat Name des Kampfpartners, Gegnername 1, Gegnername 2, Textfarbe, Hintergrundfarbe
4prandbat Taosky, Jax, le-congregation[T1], 0, 5
4psharkbat Name des Kampfpartners, Gegnername 1, Gegnername 2, Textfarbe, Hintergrundfarbe
4psharkbat Taosky, Jax, le-congregation[T1], 0, 5
10. Abschließendes
Dieser Guide darf ausschließlich für die Online Battle League und für pokemonexperte.de verwendet werden. Solltet ihr ihn irgendwo anders sehen, meldet dies bitte. Die aktuelle Version des Guides ist 2.0.1.
An dieser Stelle ist noch allen zu danken, die es ermöglicht haben, diesen Guide zu schreiben sowie den Programmieren von IRC und RSBot. Abschließend noch der Link zu der Seite, auf der ich das Batteln im RS Bot gelernt habe:
Kyogre Lair - wie man sehen kann, ist mein Guide um einiges ausführlicher geworden ...