#24 Arbok

Englischer Name: Arbok
Franzöischer Name: Arbok
Japanischer Name: Arbok
Japanischer Name: アーボック
Nummer: #24
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #226
GS (Johto): #51
Grösse: 3.50 m
Gewicht: 65.00 kg
Farbe: Lila
Spezies: Kobra

Fundort-Übersicht

  • HeartGold/SoulSilver: Safari-Zone, Route 3, Route 4, Route 26, Route 27
  • Platin: Tausch oder Entwicklung
  • Diamant/Perle: Großmoor

Details

Evolution

→ Arbok (Level 22)

Benötigte EP für Level 100: 1000000 ( Weitere Level: Einblenden)
Base EXP: 147
Entwicklungsgeschwindigkeit: Mittelmäßig

Ältere Daten anzeigen
Rettan
Pikachu

LevelEPS
10 1000
20 8000
30 27000
40 64000
50 125000
60 216000
70 343000
80 512000
90 729000
100 1000000

Fangrate: 90 / 35.2% (Einfach zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Gift
Charakteristik
Bedroher: Wird ein Pokémon mit dieser Charakteristik in den Kampf eingewechselt, senkt es den gegnerischen Angriff um 1 Level.

Eine Wertsenkung von einem Level bedeutet eine Senkung um 33%, wenn die Werte vorher auf Basislevel waren. Nähere Informationen gibt es im Statuswerte-Ratgeber im Abschnitt "Veränderungen während des Kampfes".
Expidermis: Es besteht jede Runde eine 33,2% Chance, dass ein Status-Problem von selbst geheilt wird.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeu KäfGeiDraGif PsyWaKpfUnl EisGesStaFluBod
1½11½11½21½111112
1.10.5110.51.110.51.910.5111.11.11.12.1

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einen Angriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ und Charakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensiven Statuswerte.

Fundorte

Diese Liste zeigt nur die Fundorte in Pokémon Diamant und Perle. Die Fundorte in älteren Editionen findest du hier.

HeartGold/SoulSilver

  • Safari-Zone (HeartGold, selten, Lv. 17)
  • Route 3 (SoulSilver, Morgens, Tagsüber und Nachts, selten, Lv. 10)
  • Route 4 (SoulSilver, Morgens, Tagsüber und Nachts, selten, Lv. 10)
  • Route 26 (SoulSilver, Morgens, Tagsüber und Nachts, selten, Lv. 30)
  • Route 27 (SoulSilver, Morgens, Tagsüber und Nachts, häufig, Lv. 28)

Platin

  • Tausch oder Entwicklung

Diamant und Perle

  • Großmoor

Statuswerte

 KPAngVer InitSpAngSpVerGes
BASE 60 85 69 80 65 79 -
MIN Lv. 100 230 175 143 165 135 163 1011
MAX Lv. 100 324 269 237 259 229 257 1575
MAX + 324 296 261 285 252 283 1701
Effort Values 0 2 0 0 0 0 2

Achtung: Minimal- und Maximalwerte berücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch ein Wert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Werte auf einem bestimmten Level berechnen

DV-Werte und Kraftreserve berechnen

Attacken

Diese Liste zeigt nur Attacken aus der Diamant/Perle-Genereration. Die Erlernbarkeit in älteren Editionen findest du hier.

Level Up

20 erlernbare Attacken: Einblenden

Level Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
Lv. 1 Eiszahn Ice Fang Eis 65 95 15 Physisch
Lv. 1 Donnerzahn Thunder Fang Elektro 65 95 15 Physisch
Lv. 1 Feuerzahn Fire Fang Feuer 65 95 15 Physisch
Lv. 1 Wickel Wrap Normal 15 85 20 Physisch
Lv. 1 Silberblick Leer Normal 0 100 30
Lv. 1 Giftstachel Poison Sting Gift 15 100 35 Physisch
Lv. 1 Biss Bite Unlicht 60 100 25 Physisch
Lv. 4 Giftstachel Poison Sting Gift 15 100 35 Physisch
Lv. 9 Biss Bite Unlicht 60 100 25 Physisch
Lv. 12 Giftblick Glare Normal 0 75 30
Lv. 17 Kreideschrei Screech Normal 0 85 40
Lv. 20 Säure Acid Gift 40 100 30 Speziell
Lv. 22 Knirscher Crunch Unlicht 80 100 15 Physisch
Lv. 28 Horter Stockpile Normal 0 100 10
Lv. 28 Verzehrer Swallow Normal 0 100 10
Lv. 28 Entfessler Spit up Normal 100 100 10 Speziell
Lv. 34 Schlammbombe Mud Bomb Boden 65 85 10 Speziell
Lv. 42 Magensäfte Gastro Acid Gift 0 100 10
Lv. 48 Dunkelnebel Haze Eis 0 100 30
Lv. 56 Mülltreffer Gunk Shot Gift 120 70 5 Physisch

Zucht

8 erlernbare Attacken: Einblenden

Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
Aussetzer Disable Normal 0 55 20
Giftschweif Poison Tail Gift 50 95 25 Physisch
Giftzahn Poison Fang Gift 50 100 15 Physisch
Grimasse Scary Face Normal 0 90 10
Groll Spite Geist 0 100 10
Prügler Beat Up Unlicht 10 100 10 Physisch
Slam Slam Normal 80 75 20 Physisch
Verfolgung Pursuit Unlicht 40 100 20 Physisch

TMs

33 erlernbare Attacken: Einblenden

# Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
TM 6 Toxin Toxic Gift 0 85 10
TM 10 Kraftreserve Hidden Power 0 100 15 Speziell
TM 11 Sonnentag Sunny Day Feuer 0 100 5
TM 15 Hyperstrahl Hyper Beam Normal 150 90 5 Speziell
TM 17 Schutzschild Protect Normal 0 100 10
TM 18 Regentanz Rain Dance Wasser 0 100 5
TM 19 Gigasauger Giga Drain Pflanze 60 100 10 Speziell
TM 21 Frustration Frustration Normal 102 100 20 Physisch
TM 23 Eisenschweif Iron Tail Stahl 100 75 15 Physisch
TM 26 Erdbeben Earthquake Boden 100 100 10 Physisch
TM 27 Rückkehr Return Normal 102 100 20 Physisch
TM 28 Schaufler Dig Boden 80 100 10 Physisch
TM 32 Doppelteam Double Team Normal 0 100 15
TM 36 Matschbombe Sludge Bomb Gift 90 100 10 Speziell
TM 39 Felsgrab Rock Tomb Gestein 50 80 10 Physisch
TM 41 Folterknecht Torment Unlicht 0 100 15
TM 42 Fassade Facade Normal 70 100 20 Physisch
TM 43 Geheimpower Secret Power Normal 70 100 20 Physisch
TM 44 Erholung Rest Psycho 0 100 10
TM 45 Anziehung Attract Normal 0 100 15
TM 46 Raub Thief Unlicht 40 100 10 Physisch
TM 49 Übernahme Snatch Unlicht 0 100 10
TM 58 Ausdauer Endure Normal 0 100 10
TM 66 Gegenstoß Payback Unlicht 50 100 10 Physisch
TM 68 Gigastoß Giga Impact Normal 150 90 5 Physisch
TM 78 Liebreiz Captivate Normal 0 100 20
TM 79 Finsteraura Dark Pulse Unlicht 80 100 15 Speziell
TM 80 Steinhagel Rock Slide Gestein 75 90 10 Physisch
TM 82 Schlafrede Sleep Talk Normal 0 100 10
TM 83 Beerenkräfte Natural Gift Normal 1 100 15 Physisch
TM 84 Gifthieb Poison Jab Gift 80 100 20 Physisch
TM 87 Angeberei Swagger Normal 0 90 15
TM 90 Delegator Substitute Normal 0 100 10

VMs

1 erlernbare Attacken: Einblenden

# Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
VM 4 Stärke Strength Normal 80 100 15 Physisch

Move Tutor

14 erlernbare Attacken: Einblenden

Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
Angeberei Swagger Normal 0 90 15
Ausdauer Endure Normal 0 100 10
Bodyslam Body Slam Normal 85 100 15 Physisch
Delegator Substitute Normal 0 100 10
Groll Spite Geist 0 100 10
Magensäfte Gastro Acid Gift 0 100 10
Mimikry Mimic Normal 0 100 10
Mülltreffer Gunk Shot Gift 120 70 5 Physisch
Nassschweif Aqua Tail Wasser 90 90 10 Physisch
Risikotackle Double-Edge Normal 120 100 15 Physisch
Samenbomben Seed Bomb Pflanze 80 100 15 Physisch
Schlafrede Sleep Talk Normal 0 100 10
Schnarcher Snore Normal 40 100 15 Speziell
Steinhagel Rock Slide Gestein 75 90 10 Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit (Tier)

DP NU
ADV 386 UU
RS 200 -
2on2 DP -
2on2 ADV

Wissen

Namensbedeutung

Deutsch
Kobra (rückwärts)
Englisch
cobra (reverse) = Kobra (rückwärts)

Pokédex-Einträge

Diamant
Das Muster auf seinem Bauch schüchtert Gegner ein. Sind sie vor Angst erstarrt, umklammert es sie.
Perle
Das Muster auf seinem Bauch schüchtert Gegner ein. Sind sie vor Angst erstarrt, umklammert es sie.
Einträge älterer Editionen