#487 Giratina Urform

Englischer Name: Giratina-o
Franzöischer Name: Giratina
Japanischer Name: Giratina
Japanischer Name: ギラティナ
Nummer: #487
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #0
GS (Johto): #0
Grösse: 6.91 m
Gewicht: 649.99 kg
Farbe: Grau
Spezies: Rebell

Fundort-Übersicht

  • HeartGold/SoulSilver: Sinjoh-Ruinen
  • Platin: Zerrwelt
  • Diamant/Perle: Höhle der Umkehr

Details

Evolution

Giratina Urform

Benötigte EP für Level 100: 1250000 ( Weitere Level: Einblenden)
Base EXP: 220
Entwicklungsgeschwindigkeit: Sehr langsam

Ältere Daten anzeigen
Regigigas
Cresselia

LevelEPS
10 1250
20 10000
30 33750
40 80000
50 156250
60 270000
70 428750
80 640000
90 911250
100 1250000

Fangrate: 3 / 1.2% (Sehr schwer zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 0

Fähigkeiten

Typ
Geist / Drache
Charakteristik
Schwebe: Boden-Attacken, Stachler und die Charakteristik Ausweglos haben keine Wirkung auf dieses Pokémon.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeu KäfGeiDraGif PsyWaKpfUnl EisGesStaFluBod
0½½½½22½1½0221111
00.40.40.40.41.71.70.40.80.401.71.70.80.80.80.8

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einen Angriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ und Charakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensiven Statuswerte.

Fundorte

Diese Liste zeigt nur die Fundorte in Pokémon Diamant und Perle. Die Fundorte in älteren Editionen findest du hier.

HeartGold/SoulSilver

  • Sinjoh-Ruinen (HeartGold, Event: Nur mit Event-Arceus möglich., einmalig, Lv. 1)
  • Sinjoh-Ruinen (SoulSilver, Event: Nur mit Event-Arceus möglich., einmalig, Lv. 1)

Platin

  • Zerrwelt

Diamant und Perle

  • Höhle der Umkehr

Statuswerte

 KPAngVer InitSpAngSpVerGes
BASE 150 120 100 90 120 100 -
MIN Lv. 100 410 245 205 185 245 205 1495
MAX Lv. 100 504 339 299 279 339 299 2059
MAX + 504 373 329 307 373 329 2215
Effort Values 3 0 0 0 0 0 3

Achtung: Minimal- und Maximalwerte berücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch ein Wert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Werte auf einem bestimmten Level berechnen

DV-Werte und Kraftreserve berechnen

Attacken

Diese Liste zeigt nur Attacken aus der Diamant/Perle-Genereration. Die Erlernbarkeit in älteren Editionen findest du hier.

Level Up

10 erlernbare Attacken: Einblenden

Level Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
Lv. 1 Grimasse Scary Face Normal 0 90 10
Lv. 10 Unheilböen Ominous Wind Geist 60 100 5 Speziell
Lv. 20 Antik-Kraft Ancientpower Gestein 60 100 5 Speziell
Lv. 30 Drachenklaue Dragon Claw Drache 80 100 15 Physisch
Lv. 40 Schemenkraft Shadow Force Geist 120 100 5 Physisch
Lv. 50 Heilblockade Heal Block Psycho 0 100 15
Lv. 60 Erdkräfte Earth Power Boden 90 100 10 Speziell
Lv. 70 Schlitzer Slash Normal 70 100 20 Physisch
Lv. 80 Dunkelklaue Shadow Claw Geist 70 100 15 Physisch
Lv. 90 Aurasphäre Aura Sphere Kampf 90 0 20 Speziell

Zucht

Keine Attacken erlernbar

TMs

43 erlernbare Attacken: Einblenden

# Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
TM 2 Drachenklaue Dragon Claw Drache 80 100 15 Physisch
TM 4 Gedankengut Calm Mind Psycho 0 100 20
TM 5 Brüller Roar Normal 0 100 20
TM 6 Toxin Toxic Gift 0 85 10
TM 10 Kraftreserve Hidden Power 0 100 15 Speziell
TM 11 Sonnentag Sunny Day Feuer 0 100 5
TM 15 Hyperstrahl Hyper Beam Normal 150 90 5 Speziell
TM 17 Schutzschild Protect Normal 0 100 10
TM 18 Regentanz Rain Dance Wasser 0 100 5
TM 20 Bodyguard Safeguard Normal 0 100 25
TM 21 Frustration Frustration Normal 102 100 20 Physisch
TM 23 Eisenschweif Iron Tail Stahl 100 75 15 Physisch
TM 24 Donnerblitz Thunderbolt Elektro 95 100 15 Speziell
TM 25 Donner Thunder Elektro 120 70 10 Speziell
TM 26 Erdbeben Earthquake Boden 100 100 10 Physisch
TM 27 Rückkehr Return Normal 102 100 20 Physisch
TM 29 Psychokinese Psychic Psycho 90 100 10 Speziell
TM 30 Spukball Shadow Ball Geist 80 100 15 Speziell
TM 32 Doppelteam Double Team Normal 0 100 15
TM 34 Schockwelle Shock Wave Elektro 60 100 20 Speziell
TM 40 Aero-Ass Aerial Ace Flug 60 100 20 Physisch
TM 42 Fassade Facade Normal 70 100 20 Physisch
TM 43 Geheimpower Secret Power Normal 70 100 20 Physisch
TM 44 Erholung Rest Psycho 0 100 10
TM 47 Stahlflügel Steel Wing Stahl 70 90 25 Physisch
TM 53 Energieball Energy Ball Pflanze 80 100 10 Speziell
TM 57 Ladestrahl Charge Beam Elektro 50 90 10 Speziell
TM 58 Ausdauer Endure Normal 0 100 10
TM 59 Drachenpuls Dragon Pulse Drache 90 100 10 Speziell
TM 61 Irrlicht Will-O-Wisp Feuer 0 75 15
TM 62 Silberhauch Silver Wind Käfer 60 100 5 Speziell
TM 65 Dunkelklaue Shadow Claw Geist 70 100 15 Physisch
TM 66 Gegenstoß Payback Unlicht 50 100 10 Physisch
TM 68 Gigastoß Giga Impact Normal 150 90 5 Physisch
TM 71 Steinkante Stone Edge Gestein 100 80 5 Physisch
TM 73 Donnerwelle Thunder Wave Elektro 0 100 20
TM 77 Psycho-Plus Psych Up Normal 0 100 10
TM 79 Finsteraura Dark Pulse Unlicht 80 100 15 Speziell
TM 82 Schlafrede Sleep Talk Normal 0 100 10
TM 83 Beerenkräfte Natural Gift Normal 1 100 15 Physisch
TM 85 Traumfresser Dream Eater Psycho 100 100 15 Speziell
TM 87 Angeberei Swagger Normal 0 90 15
TM 90 Delegator Substitute Normal 0 100 10

VMs

6 erlernbare Attacken: Einblenden

# Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
VM 1 Zerschneider Cut Normal 50 95 30 Physisch
VM 2 Fliegen Fly Flug 90 95 15 Physisch
VM 4 Stärke Strength Normal 80 100 15 Physisch
VM 5 Auflockern Defog Flug 0 0 15
VM 6 Zertrümmerer Rock Smash Kampf 20 100 15 Physisch
VM 8 Kraxler Rock Climb Normal 90 85 20 Physisch

Move Tutor

84 erlernbare Attacken: Einblenden

Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
Aero-Ass Aerial Ace Flug 60 100 20 Physisch
Angeberei Swagger Normal 0 90 15
Antik-Kraft Ancientpower Gestein 60 100 5 Speziell
Antik-Kraft Ancientpower Gestein 60 100 5 Speziell
Auflockern Defog Flug 0 0 15
Aurasphäre Aura Sphere Kampf 90 0 20 Speziell
Ausdauer Endure Normal 0 100 10
Beerenkräfte Natural Gift Normal 1 100 15 Physisch
Bodyguard Safeguard Normal 0 100 25
Brüller Roar Normal 0 100 20
Delegator Substitute Normal 0 100 10
Donner Thunder Elektro 120 70 10 Speziell
Donnerblitz Thunderbolt Elektro 95 100 15 Speziell
Donnerwelle Thunder Wave Elektro 0 100 20
Doppelteam Double Team Normal 0 100 15
Drachenklaue Dragon Claw Drache 80 100 15 Physisch
Drachenpuls Dragon Pulse Drache 90 100 10 Speziell
Draco Meteor Draco Meteor Drache 140 90 5 Speziell
Dunkelklaue Shadow Claw Geist 70 100 15 Physisch
Eisenschweif Iron Tail Stahl 100 75 15 Physisch
Eisenschädel Iron Head Stahl 80 100 15 Physisch
Eisenschädel Iron Head Stahl 80 100 15 Physisch
Eissturm Icy Wind Eis 55 95 15 Speziell
Eissturm Icy Wind Eis 55 95 15 Speziell
Energieball Energy Ball Pflanze 80 100 10 Speziell
Erdbeben Earthquake Boden 100 100 10 Physisch
Erdkräfte Earth Power Boden 90 100 10 Speziell
Erdkräfte Earth Power Boden 90 100 10 Speziell
Erholung Rest Psycho 0 100 10
Fassade Facade Normal 70 100 20 Physisch
Feuerodem Dragonbreath Drache 60 100 20 Speziell
Finsteraura Dark Pulse Unlicht 80 100 15 Speziell
Fliegen Fly Flug 90 95 15 Physisch
Frustration Frustration Normal 102 100 20 Physisch
Gedankengut Calm Mind Psycho 0 100 20
Gegenstoß Payback Unlicht 50 100 10 Physisch
Geheimpower Secret Power Normal 70 100 20 Physisch
Gigastoß Giga Impact Normal 150 90 5 Physisch
Grimasse Scary Face Normal 0 90 10
Groll Spite Geist 0 100 10
Groll Spite Geist 0 100 10
Heilblockade Heal Block Psycho 0 100 15
Hyperstrahl Hyper Beam Normal 150 90 5 Speziell
Irrlicht Will-O-Wisp Feuer 0 75 15
Kraftreserve Hidden Power 0 100 15 Speziell
Kraxler Rock Climb Normal 90 85 20 Physisch
Ladestrahl Charge Beam Elektro 50 90 10 Speziell
Lehmschelle Mud-Slap Boden 20 100 10 Speziell
Lehmschelle Mud-Slap Boden 20 100 10 Speziell
Nassschweif Aqua Tail Wasser 90 90 10 Physisch
Nassschweif Aqua Tail Wasser 90 90 10 Physisch
Psycho-Plus Psych Up Normal 0 100 10
Psychokinese Psychic Psycho 90 100 10 Speziell
Regentanz Rain Dance Wasser 0 100 5
Rückkehr Return Normal 102 100 20 Physisch
Schemenkraft Shadow Force Geist 120 100 5 Physisch
Schlafrede Sleep Talk Normal 0 100 10
Schlitzer Slash Normal 70 100 20 Physisch
Schnarcher Snore Normal 40 100 15 Speziell
Schnarcher Snore Normal 40 100 15 Speziell
Schockwelle Shock Wave Elektro 60 100 20 Speziell
Schutzschild Protect Normal 0 100 10
Silberhauch Silver Wind Käfer 60 100 5 Speziell
Sonnentag Sunny Day Feuer 0 100 5
Spukball Shadow Ball Geist 80 100 15 Speziell
Stahlflügel Steel Wing Stahl 70 90 25 Physisch
Steinkante Stone Edge Gestein 100 80 5 Physisch
Sternschauer Swift Normal 60 100 20 Speziell
Sternschauer Swift Normal 60 100 20 Speziell
Stärke Strength Normal 80 100 15 Physisch
Toxin Toxic Gift 0 85 10
Traumfresser Dream Eater Psycho 100 100 15 Speziell
Unheilböen Ominous Wind Geist 60 100 5 Speziell
Unheilböen Ominous Wind Geist 60 100 5 Speziell
Windhose Twister Drache 40 100 20 Speziell
Windhose Twister Drache 40 100 20 Speziell
Windschnitt Air Cutter Flug 55 95 25 Speziell
Windschnitt Air Cutter Flug 55 95 25 Speziell
Wutanfall Outrage Drache 120 100 15 Physisch
Wutanfall Outrage Drache 120 100 15 Physisch
Zerschneider Cut Normal 50 95 30 Physisch
Zertrümmerer Rock Smash Kampf 20 100 15 Physisch
Zornklinge Fury Cutter Käfer 10 95 20 Physisch
Zornklinge Fury Cutter Käfer 10 95 20 Physisch

Zucht

Zuchtgruppe: Keine Zucht möglich

Geschlechtsverteilung: 0% männlich, 0% weiblich
Schritte zum Schlüpfen: 30720

Zuchtpartner

Keine Zuchtpartner

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit (Tier)

DP Uber
ADV 386 -
RS 200 -
2on2 DP -
2on2 ADV -

Wissen

Namensbedeutung

Deutsch
girdling (englisch, umgegurtet/herumgebunden) + tine (englisch, Zinken = lange und spitze Fortsätze eines Werkzeugs, siehe "Geweih" am Kopf)

Wie man auf den Sprites erkennen kann, trägt dieses Pokemon eine seltsame gezackte Rüstung um seinen Körper.

Alternativen für -tina:
platina / puratina = japanisch, Platin
giragira = japanisch, glitzernd oder glänzend (evtl. für den metallischen Glanz)

Englisch
Girasol + tine = Leuchtender Edelstein + Zinken (lange und spitze Fortsätze eines Werkzeugs)

Pokédex-Einträge

Diamant
Ein PKMN, von dem man sagt, es lebt in der Spiegelwelt unserer Welt. Es erscheint auf alten Friedhöfen.
Perle
Ein PKMN, von dem man sagt, es lebt in der Spiegelwelt unserer Welt. Es erscheint auf alten Friedhöfen.
Einträge älterer Editionen