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Komplettlösung HG/SS - Teil 4: Bis zum vierten Orden

Verzeichnis:

  • Mogelbaum
  • Teak City
  • Im Zinnturm
    • Rivalen Kampf #3
  • Der vierte Orden
    • Arenaleiter Kampf #4
  • Bildergalerie

Mogelbaum

Verlasse die Arena von Bianka und wende dich nach Osten. Hier steht der Blumenladen. Sprich mit der Verkäuferin, um die Schiggykanne zu erhalten. Verlasse nun Dukatia City nach Norden, bis du den Nationalpark erreichst. Verlasse diesen nach Osten und besiege die zwei Gegner auf Route 36. Jetzt stehst du vor einem komischen Baum, an dem du die Schiggykanne einsetzen kannst.
Nr. Sprite Name Typ Level
#158 Mogelbaum Level 20
Als Dank dafür, dass du den Weg nach Viola City und Teak City freigeräumt hast, bekommst du von dem Jungen den Beeren-Pflanzer. Folge nun dem Weg nach Norden bis du Teak City erreichst.

Teak City

In Teak City angekommen, solltest du zuerst dem dortigen PokéCenter einen Besuch abstatten. Hier lernst du Bill kennen, der das PKMN-Lagerungssytem entwickelt hat.

Tipp: Ab jetzt kannst du Wi-Fi nutzen, um online zu tauschen und zu kämpfen
Besuche Bill in seinem Haus in Dukatia City, um ein Evoli auf Level 5 geschenkt zu bekommen.


Verlasse das PokéCenter und sprich mit dem Mann im Haus links daneben. Er schenkt dir den Detektor.
Gehe nun in das Haus über dem PokéCenter. Es ist Kimonos Haus, jedoch hat sie gerade ungebetenen Besuch. Besiege den RocketRüpel, der ein Smogon auf Level 12 besitzt.
Zur Belohnung bekommst du von dem Herren mit dem Enton VM03 - Surfer.

Im Zinnturm

Nachdem du die VM03 erhalten hast, solltest du dem Zinnturm im Norden Teak City's einen Besuch abstatten. Nach einem kleinen Gespräch mit der Dame triffst du einen alten Bekannten wieder.

Rivalen Kampf #3

Rivale Magnetilo Nebulak Zubat Lorblatt
Level 18 Level 20 Level 20 Level 22
Nach dem Kampf kannst du die Treppe herunterklettern. In der Mitte des Raumes sitzen drei Pokémon. Doch als du näher kommst, verschwinden sie.

Der vierte Orden

Verlasse jetzt den Zinnturm und gehe in die Arena von Teak City.
Innen ist es dunkel, was auch für den Typ steht, mit dem hier gekämpft wird: Der Arenaleiter besitzt Pokémon des Typs Geist. Um zu ihm Arenaleiter zu gelangen, musst du wie folgt laufen (Angaben ab der braunen Fläche):
  • Hoch [11]
    • Hier musst du kämpfen [Nebulak (16), Nebulak (16), Nebulak (16), Nebulak (16), Nebulak (16)]
  • Rechts [3]
  • Hoch [7]
    • Hier musst du kämpfen [Alpollo (20), Alpollo (20)]
  • Rechts [1]
  • Hoch [2]
  • Links [6]
    • Hier musst du kämpfen [Alpollo (22)]
  • Unten [1]
  • Links [2]
  • Hoch [1]
  • Links [1]
  • Hoch [6]
  • Rechts [2]
  • Hoch [3]
  • Links [3]
    • Hier musst du kämpfen [Nebulak (18), Nebulak (20), Alpollo (22)]
  • Hoch [8]

Arenaleiter Kampf #4

JensNebulak Lv.21
Attacken:
~Schlecker
~Groll
~Horrorblick
~Fluch
Alpollo Lv.21
Attacken:
~Hypnose
~Traumfresser
~Fluch
~Nachtmahr
Alpollo Lv.23
Attacken:
~Fluch
~Horrorblick
~Tiefschlag
~Nachtnebel
Gengar Lv.25
@Tsitrubeere
Attacken:
~Hypnose
~Spukball
~Horrorblick
~Tiefschlag
Nach dem Kampf bekommst du von Jens den Phantomorden und TM30 - Spukball.

Bildergalerie