#436 Bronzel

Englischer Name: Bronzor
Franzöischer Name: Archéomire
Japanischer Name: Domirror
Japanischer Name: ドーミラー
Nummer: #436
DP (Sinnoh): #88
RS (Hoenn): #0
GS (Johto): #0
Grösse: 0.50 m
Gewicht: 60.50 kg
Farbe: Blau
Spezies: Bronze

Fundort-Übersicht

  • HeartGold/SoulSilver: FLEGMON-Brunnen, Eisiger Bergpfad, Siegerstraße
  • Platin: Kraterberg
  • Diamant/Perle: Route 206, Bizarre Höhle, Höhle der Umkehr, Kraterberg

Details

Evolution

Bronzel
Bronzong (Level 33)

Benötigte EP für Level 100: 1000000 ( Weitere Level: Einblenden)
Base EXP: 72
Entwicklungsgeschwindigkeit: Mittelmäßig

Ältere Daten anzeigen
Skuntank
Bronzong

LevelEPS
10 1000
20 8000
30 27000
40 64000
50 125000
60 216000
70 343000
80 512000
90 729000
100 1000000

Fangrate: 255 / 99.6% (Sehr einfach zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Stahl / Psycho
Charakteristik
Schwebe: Boden-Attacken, Stachler und die Charakteristik Ausweglos haben keine Wirkung auf dieses Pokémon.
Heat Proof: Feuer-Attacken richten gegen dieses Pokémon nur den halben Schaden an.
Sinnoh Item
Metallmantel (5%)
NorPflEleFeu KäfGeiDraGif PsyWaKpfUnl EisGesStaFluBod
½½1211½0¼111½½½½2
0.50.50.91.80.90.90.500.20.90.90.90.50.50.50.51.8

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einen Angriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ und Charakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensiven Statuswerte.

Fundorte

Diese Liste zeigt nur die Fundorte in Pokémon Diamant und Perle. Die Fundorte in älteren Editionen findest du hier.

HeartGold/SoulSilver

  • FLEGMON-Brunnen (HeartGold, Nur mit dem "Sinnoh Sound" des Radios erhältlich.)
  • Eisiger Bergpfad (HeartGold, Pokéwalker-Route: ab 3000 Schritte, häufig, Lv. 20)
  • Siegerstraße (HeartGold, Pokéwalker-Route: ab 0 Schritte, häufig, Lv. 5)
  • FLEGMON-Brunnen (SoulSilver, Nur mit dem "Sinnoh Sound" des Radios erhältlich.)
  • Eisiger Bergpfad (SoulSilver, Pokéwalker-Route: ab 3000 Schritte, häufig, Lv. 20)
  • Siegerstraße (SoulSilver, Pokéwalker-Route: ab 0 Schritte, häufig, Lv. 5)

Platin

  • Kraterberg

Diamant und Perle

  • Route 206
  • Bizarre Höhle
  • Höhle der Umkehr
  • Kraterberg

Statuswerte

 KPAngVer InitSpAngSpVerGes
BASE 57 24 86 23 24 86 -
MIN Lv. 100 224 53 177 51 53 177 735
MAX Lv. 100 318 147 271 145 147 271 1299
MAX + 318 162 298 160 162 298 1398
Effort Values 0 0 1 0 0 0 1

Achtung: Minimal- und Maximalwerte berücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch ein Wert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Werte auf einem bestimmten Level berechnen

DV-Werte und Kraftreserve berechnen

Attacken

Diese Liste zeigt nur Attacken aus der Diamant/Perle-Genereration. Die Erlernbarkeit in älteren Editionen findest du hier.

Level Up

12 erlernbare Attacken: Einblenden

Level Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
Lv. 1 Konfusion Confusion Psycho 50 100 25 Speziell
Lv. 7 Hypnose Hypnosis Psycho 0 60 20
Lv. 12 Begrenzer Imprison Normal 0 100 20
Lv. 14 Konfustrahl Confuse Ray Geist 0 100 10
Lv. 19 Sondersensor Extrasensory Psycho 80 100 30 Speziell
Lv. 26 Eisenabwehr Iron Defense Stahl 0 100 15
Lv. 30 Bodyguard Safeguard Normal 0 100 25
Lv. 35 Gyroball Gyro Ball Stahl 1 100 5 Physisch
Lv. 37 Seher Future Sight Psycho 80 90 15 Speziell
Lv. 41 Finte Faint Attack Unlicht 60 100 20 Physisch
Lv. 49 Gegenstoß Payback Unlicht 50 100 10 Physisch
Lv. 52 Heilblockade Heal Block Psycho 0 100 15

Zucht

Keine Attacken erlernbar

TMs

40 erlernbare Attacken: Einblenden

# Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
TM 4 Gedankengut Calm Mind Psycho 0 100 20
TM 6 Toxin Toxic Gift 0 85 10
TM 10 Kraftreserve Hidden Power 0 100 15 Speziell
TM 11 Sonnentag Sunny Day Feuer 0 100 5
TM 16 Lichtschild Light Screen Psycho 0 100 30
TM 17 Schutzschild Protect Normal 0 100 10
TM 18 Regentanz Rain Dance Wasser 0 100 5
TM 20 Bodyguard Safeguard Normal 0 100 25
TM 21 Frustration Frustration Normal 102 100 20 Physisch
TM 22 Solarstrahl Solarbeam Pflanze 120 100 10 Speziell
TM 26 Erdbeben Earthquake Boden 100 100 10 Physisch
TM 27 Rückkehr Return Normal 102 100 20 Physisch
TM 29 Psychokinese Psychic Psycho 90 100 10 Speziell
TM 30 Spukball Shadow Ball Geist 80 100 15 Speziell
TM 32 Doppelteam Double Team Normal 0 100 15
TM 33 Reflektor Reflect Psycho 0 100 20
TM 37 Sandsturm Sandstorm Gestein 0 100 10
TM 39 Felsgrab Rock Tomb Gestein 50 80 10 Physisch
TM 42 Fassade Facade Normal 70 100 20 Physisch
TM 43 Geheimpower Secret Power Normal 70 100 20 Physisch
TM 44 Erholung Rest Psycho 0 100 10
TM 48 Wertewechsel Skill Swap Psycho 0 100 10
TM 57 Ladestrahl Charge Beam Elektro 50 90 10 Speziell
TM 58 Ausdauer Endure Normal 0 100 10
TM 66 Gegenstoß Payback Unlicht 50 100 10 Physisch
TM 67 Aufbereitung Recycle Psycho 0 100 10
TM 69 Steinpolitur Rock Polish Gestein 0 0 20
TM 70 Blitz Flash Normal 0 70 20
TM 74 Gyroball Gyro Ball Stahl 1 100 5 Physisch
TM 76 Tarnsteine Stealth Rock Gestein 0 0 20
TM 77 Psycho-Plus Psych Up Normal 0 100 10
TM 80 Steinhagel Rock Slide Gestein 75 90 10 Physisch
TM 82 Schlafrede Sleep Talk Normal 0 100 10
TM 83 Beerenkräfte Natural Gift Normal 1 100 15 Physisch
TM 85 Traumfresser Dream Eater Psycho 100 100 15 Speziell
TM 86 Strauchler Grass Knot Pflanze 1 100 20 Speziell
TM 87 Angeberei Swagger Normal 0 90 15
TM 90 Delegator Substitute Normal 0 100 10
TM 91 Lichtkanone Flash Cannon Stahl 80 100 10 Speziell
TM 92 Bizarroraum Trick Room Psycho 0 0 5

VMs

Keine Attacken erlernbar

Move Tutor

5 erlernbare Attacken: Einblenden

Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
Ampelleuchte Signal Beam Käfer 75 100 15 Speziell
Antik-Kraft Ancientpower Gestein 60 100 5 Speziell
Schnarcher Snore Normal 40 100 15 Speziell
Trickbetrug Trick Psycho 0 100 10
Walzer Rollout Gestein 30 90 20 Physisch

Zucht

Zuchtgruppe: Keine Zucht möglich (Pokémon ist geschlechtslos)

Geschlechtsverteilung: 0% männlich, 0% weiblich
Schritte zum Schlüpfen: 5120

Zuchtpartner

Keine Zuchtpartner

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit (Tier)

DP OU
ADV 386 -
RS 200 -
2on2 DP -
2on2 ADV -

Wissen

Namensbedeutung

Deutsch
Bronze + Spiegel
Englisch
bronze + mirror = Bronze + Spiegel

Pokédex-Einträge

Diamant
Sein Körper sieht aus, als seien Teile davon in alten Gräbern gefunden worden.
Perle
Man hat Röntgenaufnahmen gemacht, um die Körperstruktur dieses PKMN zu untersuchen. Ohne Ergebnis.
Einträge älterer Editionen