#289 Letarking

Englischer Name: Slaking
Franzöischer Name: Monaflemit
Japanischer Name: Kekking
Japanischer Name: ケッキング
Nummer: #289
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #38
GS (Johto): #0
Grösse: 2.00 m
Gewicht: 130.50 kg
Farbe: Braun
Spezies: Müssig

Fundort-Übersicht

  • HeartGold/SoulSilver: Tausch oder Entwicklung
  • Platin: Tausch oder Entwicklung
  • Diamant/Perle: Entwicklung

Details

Evolution

Muntier (Level 18)
→ Letarking (Level 36)

Benötigte EP für Level 100: 1250000 ( Weitere Level: Einblenden)
Base EXP: 210
Entwicklungsgeschwindigkeit: Sehr langsam

Ältere Daten anzeigen
Muntier
Nincada

LevelEPS
10 1250
20 10000
30 33750
40 80000
50 156250
60 270000
70 428750
80 640000
90 911250
100 1250000

Fangrate: 45 / 17.6% (Mittelmäßig schwer zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Normal
Charakteristik
Schnarchnase: Das Pokémon greift nur jede zweite Runde an.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeu KäfGeiDraGif PsyWaKpfUnl EisGesStaFluBod
11111011112111111
0.81.11.11.10.801.10.81.11.11.71.11.10.80.80.80.8

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einen Angriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ und Charakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensiven Statuswerte.

Fundorte

Diese Liste zeigt nur die Fundorte in Pokémon Diamant und Perle. Die Fundorte in älteren Editionen findest du hier.

HeartGold/SoulSilver

  • Tausch oder Entwicklung

Platin

  • Tausch oder Entwicklung

Diamant und Perle

  • Entwicklung

Statuswerte

 KPAngVer InitSpAngSpVerGes
BASE 150 160 100 100 95 65 -
MIN Lv. 100 410 325 205 205 195 135 1475
MAX Lv. 100 504 419 299 299 289 229 2039
MAX + 504 461 329 329 318 252 2193
Effort Values 3 0 0 0 0 0 3

Achtung: Minimal- und Maximalwerte berücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch ein Wert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Werte auf einem bestimmten Level berechnen

DV-Werte und Kraftreserve berechnen

Attacken

Diese Liste zeigt nur Attacken aus der Diamant/Perle-Genereration. Die Erlernbarkeit in älteren Editionen findest du hier.

Level Up

15 erlernbare Attacken: Einblenden

Level Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
Lv. 1 Kratzer Scratch Normal 40 100 35 Physisch
Lv. 1 Gähner Yawn Normal 0 100 10
Lv. 1 Zugabe Encore Normal 0 100 5
Lv. 1 Tagedieb Slack Off Normal 0 100 10
Lv. 7 Zugabe Encore Normal 0 100 5
Lv. 13 Tagedieb Slack Off Normal 0 100 10
Lv. 19 Finte Faint Attack Unlicht 60 100 20 Physisch
Lv. 25 Amnesie Amnesia Psycho 0 100 20
Lv. 31 Bezirzer Covet Normal 40 100 40 Physisch
Lv. 36 Angeberei Swagger Normal 0 90 15
Lv. 37 Konter Counter Kampf 0 100 20 Physisch
Lv. 43 Dreschflegel Flail Normal 0 100 15 Physisch
Lv. 49 Schleuder Fling Unlicht 1 100 10 Physisch
Lv. 55 Strafattacke Punishment Unlicht 1 100 5 Physisch
Lv. 61 Hammerarm Hammer Arm Kampf 100 90 10 Physisch

Zucht

9 erlernbare Attacken: Einblenden

Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
Bodyslam Body Slam Normal 85 100 15 Physisch
Fluch Curse 0 100 10
Hammerarm Hammer Arm Kampf 100 90 10 Physisch
Nachthieb Night Slash Unlicht 70 100 15 Physisch
Schlafrede Sleep Talk Normal 0 100 10
Schlitzer Slash Normal 70 100 20 Physisch
Schnarcher Snore Normal 40 100 15 Speziell
Verfolgung Pursuit Unlicht 40 100 20 Physisch
Zermalmklaue Crush Claw Normal 75 95 10 Physisch

TMs

42 erlernbare Attacken: Einblenden

# Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
TM 1 Power-Punch Focus Punch Kampf 150 100 20 Physisch
TM 3 Aquawelle Water Pulse Wasser 60 100 20 Speziell
TM 5 Brüller Roar Normal 0 100 20
TM 6 Toxin Toxic Gift 0 85 10
TM 8 Protzer Bulk Up Kampf 0 100 20
TM 10 Kraftreserve Hidden Power 0 100 15 Speziell
TM 11 Sonnentag Sunny Day Feuer 0 100 5
TM 12 Verhöhner Taunt Unlicht 0 100 20
TM 13 Eisstrahl Ice Beam Eis 95 100 10 Speziell
TM 14 Blizzard Blizzard Eis 120 70 5 Speziell
TM 15 Hyperstrahl Hyper Beam Normal 150 90 5 Speziell
TM 17 Schutzschild Protect Normal 0 100 10
TM 18 Regentanz Rain Dance Wasser 0 100 5
TM 21 Frustration Frustration Normal 102 100 20 Physisch
TM 22 Solarstrahl Solarbeam Pflanze 120 100 10 Speziell
TM 24 Donnerblitz Thunderbolt Elektro 95 100 15 Speziell
TM 25 Donner Thunder Elektro 120 70 10 Speziell
TM 26 Erdbeben Earthquake Boden 100 100 10 Physisch
TM 27 Rückkehr Return Normal 102 100 20 Physisch
TM 30 Spukball Shadow Ball Geist 80 100 15 Speziell
TM 31 Durchbruch Brick Break Kampf 75 100 15 Physisch
TM 32 Doppelteam Double Team Normal 0 100 15
TM 34 Schockwelle Shock Wave Elektro 60 100 20 Speziell
TM 35 Flammenwurf Flamethrower Feuer 95 100 15 Speziell
TM 38 Feuersturm Fire Blast Feuer 120 85 5 Speziell
TM 39 Felsgrab Rock Tomb Gestein 50 80 10 Physisch
TM 40 Aero-Ass Aerial Ace Flug 60 100 20 Physisch
TM 42 Fassade Facade Normal 70 100 20 Physisch
TM 43 Geheimpower Secret Power Normal 70 100 20 Physisch
TM 44 Erholung Rest Psycho 0 100 10
TM 45 Anziehung Attract Normal 0 100 15
TM 52 Fokusstoß Focus Blast Kampf 120 70 5 Speziell
TM 56 Schleuder Fling Unlicht 1 100 10 Physisch
TM 58 Ausdauer Endure Normal 0 100 10
TM 65 Dunkelklaue Shadow Claw Geist 70 100 15 Physisch
TM 68 Gigastoß Giga Impact Normal 150 90 5 Physisch
TM 78 Liebreiz Captivate Normal 0 100 20
TM 80 Steinhagel Rock Slide Gestein 75 90 10 Physisch
TM 82 Schlafrede Sleep Talk Normal 0 100 10
TM 83 Beerenkräfte Natural Gift Normal 1 100 15 Physisch
TM 87 Angeberei Swagger Normal 0 90 15
TM 90 Delegator Substitute Normal 0 100 10

VMs

4 erlernbare Attacken: Einblenden

# Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
VM 1 Zerschneider Cut Normal 50 95 30 Physisch
VM 4 Stärke Strength Normal 80 100 15 Physisch
VM 6 Zertrümmerer Rock Smash Kampf 20 100 15 Physisch
VM 8 Kraxler Rock Climb Normal 90 85 20 Physisch

Move Tutor

22 erlernbare Attacken: Einblenden

Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
Angeberei Swagger Normal 0 90 15
Ausdauer Endure Normal 0 100 10
Bodyslam Body Slam Normal 85 100 15 Physisch
Delegator Substitute Normal 0 100 10
Donnerschlag Thunderpunch Elektro 75 100 15 Physisch
Eishieb Ice Punch Eis 75 100 15 Physisch
Eissturm Icy Wind Eis 55 95 15 Speziell
Feuerschlag Fire Punch Feuer 75 100 15 Physisch
Geowurf Seismic Toss Kampf 0 100 20 Physisch
Konter Counter Kampf 0 100 20 Physisch
Lehmschelle Mud-Slap Boden 20 100 10 Speziell
Megahieb Mega Punch Normal 80 85 20 Physisch
Megakick Mega Kick Normal 120 75 5 Physisch
Mimikry Mimic Normal 0 100 10
Mülltreffer Gunk Shot Gift 120 70 5 Physisch
Risikotackle Double-Edge Normal 120 100 15 Physisch
Schlafrede Sleep Talk Normal 0 100 10
Schnarcher Snore Normal 40 100 15 Speziell
Steinhagel Rock Slide Gestein 75 90 10 Physisch
Tiefschlag Sucker Punch Unlicht 80 100 5 Physisch
Wuchtschlag Dynamicpunch Kampf 100 50 5 Physisch
Zornklinge Fury Cutter Käfer 10 95 20 Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit (Tier)

DP BL
ADV 386 OU
RS 200 OU
2on2 DP -
2on2 ADV

Wissen

Namensbedeutung

Deutsch
Lethargisch (müde, lustlos) + King
Englisch
slack + king = lustlos, faul + König

Pokédex-Einträge

Diamant
Das faulste PKMN der Welt. Wenn es faulenzt, sammelt es in Wahrheit Energie, um zuzuschlagen.
Perle
Das faulste PKMN der Welt. Wenn es faulenzt, sammelt es in Wahrheit Energie, um zuzuschlagen.
Einträge älterer Editionen