#462 Magnezone
| Englischer Name: Magnezone Franzöischer Name: Magnézone Japanischer Name: Jibacoil Japanischer Name: ジバコイル |
Nummer: #462 SW (Einall): #0 DP (Sinnoh): #0 RS (Hoenn): #0 GS (Johto): #0 |
Grösse: 1.20 m Gewicht: 180.00 kg Farbe: Grau Spezies: Magnetfeld |
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Attacken | Basisdaten | Entwicklung | Fundorte | Items | Statuswerte | Typ, Charakteristik | Wissenswertes | Zucht |
← Snibunna | Schlurplek → |
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Fundort-Kurzübersicht
- Schwarz: Tausch aus weißer Edition
- Weiß: Entwicklung
- HeartGold/SoulSilver: Tausch oder Entwicklung
- Platin: Top Trainer Café
Evolution
Entwicklungsgeschwindigkeit: Mittelmäßig
Benötigte EP für Level 100: 1000000 (
Weitere Level: Einblenden)
| Level | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EPS | 1000 | 8000 | 27000 | 64000 | 125000 | 216000 | 343000 | 512000 | 729000 | 1000000 |
Base EXP vor Schwarz/Weiß: 211
Base EXP seit Schwarz/Weiß: 241
Fangrate: 30 / 11.7% (Schwer zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70
Flee Flag: 148
Fähigkeiten
- Typ
- Elektro / Stahl
- Charakteristik
-
Magnetfalle: Stahl-Pokémon können nicht vor dem Pokémon flüchten oder ausgewechselt werden.
Robustheit: K.O.-Treffer Attacken wie Eiseskälte sind gegen das Pokémon wirkungslos.
Analyse (Dream World): Greift das Pokémon als letztes an, wird der Angriff verstärkt.
| Nor | Pfl | Ele | Feu | Käf | Gei | Dra | Gif | Psy | Wa | Kpf | Unl | Eis | Ges | Sta | Flu | Bod |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ½ | ½ | ½ | 2 | ½ | ½ | ½ | 0 | ½ | 1 | 2 | ½ | ½ | ½ | ¼ | ¼ | 4 |
| 0.4 | 0.4 | 0.4 | 1.8 | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 0 | 0.4 | 0.9 | 1.5 | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 0.2 | 0.2 | 3 |
Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einen Angriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ und Charakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensiven Statuswerte.
Fundorte
Schwarz/Weiß
- Tausch aus weißer Edition (Schwarz)
- Entwicklung (Weiß)
HeartGold/SoulSilver
- Tausch oder Entwicklung
Platin
- Top Trainer Café
Diamant und Perle
- Entwicklung
Ältere Editionen
Diese Seite zeigt nur die Fundorte ab Pokémon Diamant und Perle. Die Fundorte in älteren Editionen findest du hier.
Items
Einall
- Metallmantel (5%)
Statuswerte
| KP | Ang | Ver | Init | SpAng | SpVer | Ges | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BASE | 70 | 70 | 115 | 60 | 130 | 90 | - |
| MIN Lv. 100 | 250 | 145 | 235 | 125 | 265 | 185 | 1205 |
| MAX Lv. 100 | 344 | 239 | 329 | 219 | 359 | 279 | 1769 |
| MAX + | 344 | 263 | 362 | 241 | 395 | 307 | 1912 |
| Effort Values | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 3 |
Achtung: Minimal- und Maximalwerte berücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch ein Wert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.
Attacken
Schwarz und Weiß
49 erlernbare Attacken: Einblenden
| Methode | Name DE | Name EN | Typ | SP | TQ | AP | Modus | Schaden |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Level 0 | Barriere | Barrier | Psycho | 0 | 100 | 30 | ||
| Level 0 | Donnerschock | Thundershock | Elektro | 40 | 100 | 30 | Speziell |
|
| Level 0 | Metallsound | Metal Sound | Stahl | 0 | 85 | 40 | ||
| Level 0 | Spiegelcape | Mirror Coat | Psycho | 0 | 100 | 20 | Speziell | |
| Level 0 | Superschall | Supersonic | Normal | 0 | 55 | 20 | ||
| Level 0 | Tackle | Tackle | Normal | 35 | 95 | 35 | Physisch |
|
| Level 6 | Donnerschock | Thundershock | Elektro | 40 | 100 | 30 | Speziell |
|
| Level 11 | Superschall | Supersonic | Normal | 0 | 55 | 20 | ||
| Level 14 | Ultraschall | Sonicboom | Normal | 0 | 90 | 20 | Speziell | |
| Level 17 | Donnerwelle | Thunder Wave | Elektro | 0 | 100 | 20 | ||
| Level 22 | Funkensprung | Spark | Elektro | 65 | 100 | 20 | Physisch |
|
| Level 27 | Elektroball | Electro Ball | Elektro | 0 | 100 | 10 | Speziell | |
| Level 30 | Zielschuss | Lock-On | Normal | 0 | 100 | 5 | ||
| Level 34 | Magnetbombe | Magnet Bomb | Stahl | 60 | 0 | 20 | Physisch |
|
| Level 40 | Kreideschrei | Screech | Normal | 0 | 85 | 40 | ||
| Level 46 | Ladungsstoß | Discharge | Elektro | 80 | 100 | 15 | Speziell |
|
| Level 50 | Spiegelsalve | Mirror Shot | Stahl | 65 | 85 | 10 | Speziell |
|
| Level 54 | Magnetflug | Magnet Rise | Elektro | 0 | 0 | 10 | ||
| Level 60 | Gyroball | Gyro Ball | Stahl | 1 | 100 | 5 | Physisch |
|
| Level 66 | Blitzkanone | Zap Cannon | Elektro | 100 | 50 | 5 | Speziell |
|
| TM 6 | Toxin | Toxic | Gift | 0 | 85 | 10 | ||
| TM 10 | Kraftreserve | Hidden Power | 0 | 100 | 15 | Speziell | ||
| TM 11 | Sonnentag | Sunny Day | Feuer | 0 | 100 | 5 | ||
| TM 15 | Hyperstrahl | Hyper Beam | Normal | 150 | 90 | 5 | Speziell |
|
| TM 16 | Lichtschild | Light Screen | Psycho | 0 | 100 | 30 | ||
| TM 17 | Schutzschild | Protect | Normal | 0 | 100 | 10 | ||
| TM 18 | Regentanz | Rain Dance | Wasser | 0 | 100 | 5 | ||
| TM 21 | Frustration | Frustration | Normal | 102 | 100 | 20 | Physisch |
|
| TM 24 | Donnerblitz | Thunderbolt | Elektro | 95 | 100 | 15 | Speziell |
|
| TM 25 | Donner | Thunder | Elektro | 120 | 70 | 10 | Speziell |
|
| TM 27 | Rückkehr | Return | Normal | 102 | 100 | 20 | Physisch |
|
| TM 32 | Doppelteam | Double Team | Normal | 0 | 100 | 15 | ||
| TM 33 | Reflektor | Reflect | Psycho | 0 | 100 | 20 | ||
| TM 42 | Fassade | Facade | Normal | 70 | 100 | 20 | Physisch |
|
| TM 44 | Erholung | Rest | Psycho | 0 | 100 | 10 | ||
| TM 48 | Kanon | Round | Normal | 60 | 100 | 15 | Speziell |
|
| TM 57 | Ladestrahl | Charge Beam | Elektro | 50 | 90 | 10 | Speziell |
|
| TM 64 | Explosion | Explosion | Normal | 250 | 100 | 5 | Physisch |
|
| TM 68 | Gigastoß | Giga Impact | Normal | 150 | 90 | 5 | Physisch |
|
| TM 70 | Blitz | Flash | Normal | 0 | 70 | 20 | ||
| TM 72 | Voltwechsel | Volt Switch | Elektro | 70 | 100 | 20 | Speziell |
|
| TM 73 | Donnerwelle | Thunder Wave | Elektro | 0 | 100 | 20 | ||
| TM 74 | Gyroball | Gyro Ball | Stahl | 1 | 100 | 5 | Physisch |
|
| TM 77 | Psycho-Plus | Psych Up | Normal | 0 | 100 | 10 | ||
| TM 87 | Angeberei | Swagger | Normal | 0 | 90 | 15 | ||
| TM 90 | Delegator | Substitute | Normal | 0 | 100 | 10 | ||
| TM 91 | Lichtkanone | Flash Cannon | Stahl | 80 | 100 | 10 | Speziell |
|
| TM 93 | Stromstoß | Wild Charge | Elektro | 90 | 100 | 15 | Physisch |
|
| Vorstufe | Triplette | Tri Attack | Normal | 80 | 100 | 10 | Speziell |
|
HeartGold und SoulSilver
62 erlernbare Attacken: Einblenden
| Methode | Name DE | Name EN | Typ | SP | TQ | AP | Modus | Schaden |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Level 0 | Barriere | Barrier | Psycho | 0 | 100 | 30 | ||
| Level 0 | Donnerschock | Thundershock | Elektro | 40 | 100 | 30 | Speziell |
|
| Level 0 | Metallsound | Metal Sound | Stahl | 0 | 85 | 40 | ||
| Level 0 | Spiegelcape | Mirror Coat | Psycho | 0 | 100 | 20 | Speziell | |
| Level 0 | Superschall | Supersonic | Normal | 0 | 55 | 20 | ||
| Level 0 | Tackle | Tackle | Normal | 35 | 95 | 35 | Physisch |
|
| Level 6 | Donnerschock | Thundershock | Elektro | 40 | 100 | 30 | Speziell |
|
| Level 11 | Superschall | Supersonic | Normal | 0 | 55 | 20 | ||
| Level 14 | Ultraschall | Sonicboom | Normal | 0 | 90 | 20 | Speziell | |
| Level 17 | Donnerwelle | Thunder Wave | Elektro | 0 | 100 | 20 | ||
| Level 22 | Funkensprung | Spark | Elektro | 65 | 100 | 20 | Physisch |
|
| Level 27 | Zielschuss | Lock-On | Normal | 0 | 100 | 5 | ||
| Level 30 | Magnetbombe | Magnet Bomb | Stahl | 60 | 0 | 20 | Physisch |
|
| Level 34 | Kreideschrei | Screech | Normal | 0 | 85 | 40 | ||
| Level 40 | Ladungsstoß | Discharge | Elektro | 80 | 100 | 15 | Speziell |
|
| Level 46 | Spiegelsalve | Mirror Shot | Stahl | 65 | 85 | 10 | Speziell |
|
| Level 50 | Magnetflug | Magnet Rise | Elektro | 0 | 0 | 10 | ||
| Level 54 | Gyroball | Gyro Ball | Stahl | 1 | 100 | 5 | Physisch |
|
| Level 60 | Blitzkanone | Zap Cannon | Elektro | 100 | 50 | 5 | Speziell |
|
| TM 6 | Toxin | Toxic | Gift | 0 | 85 | 10 | ||
| TM 10 | Kraftreserve | Hidden Power | 0 | 100 | 15 | Speziell | ||
| TM 11 | Sonnentag | Sunny Day | Feuer | 0 | 100 | 5 | ||
| TM 15 | Hyperstrahl | Hyper Beam | Normal | 150 | 90 | 5 | Speziell |
|
| TM 16 | Lichtschild | Light Screen | Psycho | 0 | 100 | 30 | ||
| TM 17 | Schutzschild | Protect | Normal | 0 | 100 | 10 | ||
| TM 18 | Regentanz | Rain Dance | Wasser | 0 | 100 | 5 | ||
| TM 21 | Frustration | Frustration | Normal | 102 | 100 | 20 | Physisch |
|
| TM 24 | Donnerblitz | Thunderbolt | Elektro | 95 | 100 | 15 | Speziell |
|
| TM 25 | Donner | Thunder | Elektro | 120 | 70 | 10 | Speziell |
|
| TM 27 | Rückkehr | Return | Normal | 102 | 100 | 20 | Physisch |
|
| TM 32 | Doppelteam | Double Team | Normal | 0 | 100 | 15 | ||
| TM 33 | Reflektor | Reflect | Psycho | 0 | 100 | 20 | ||
| TM 34 | Schockwelle | Shock Wave | Elektro | 60 | 100 | 20 | Speziell |
|
| TM 42 | Fassade | Facade | Normal | 70 | 100 | 20 | Physisch |
|
| TM 43 | Geheimpower | Secret Power | Normal | 70 | 100 | 20 | Physisch |
|
| TM 44 | Erholung | Rest | Psycho | 0 | 100 | 10 | ||
| TM 57 | Ladestrahl | Charge Beam | Elektro | 50 | 90 | 10 | Speziell |
|
| TM 58 | Ausdauer | Endure | Normal | 0 | 100 | 10 | ||
| TM 64 | Explosion | Explosion | Normal | 250 | 100 | 5 | Physisch |
|
| TM 67 | Aufbereitung | Recycle | Psycho | 0 | 100 | 10 | ||
| TM 68 | Gigastoß | Giga Impact | Normal | 150 | 90 | 5 | Physisch |
|
| TM 70 | Blitz | Flash | Normal | 0 | 70 | 20 | ||
| TM 73 | Donnerwelle | Thunder Wave | Elektro | 0 | 100 | 20 | ||
| TM 74 | Gyroball | Gyro Ball | Stahl | 1 | 100 | 5 | Physisch |
|
| TM 77 | Psycho-Plus | Psych Up | Normal | 0 | 100 | 10 | ||
| TM 82 | Schlafrede | Sleep Talk | Normal | 0 | 100 | 10 | ||
| TM 83 | Beerenkräfte | Natural Gift | Normal | 1 | 100 | 15 | Physisch |
|
| TM 87 | Angeberei | Swagger | Normal | 0 | 90 | 15 | ||
| TM 90 | Delegator | Substitute | Normal | 0 | 100 | 10 | ||
| TM 91 | Lichtkanone | Flash Cannon | Stahl | 80 | 100 | 10 | Speziell |
|
| Vorstufe | Triplette | Tri Attack | Normal | 80 | 100 | 10 | Speziell |
|
| Tutor | Ampelleuchte | Signal Beam | Käfer | 75 | 100 | 15 | Speziell |
|
| Tutor | Eisenabwehr | Iron Defense | Stahl | 0 | 100 | 15 | ||
| Tutor | Eisenschädel | Iron Head | Stahl | 80 | 100 | 15 | Physisch |
|
| Tutor | Erdanziehung | Gravity | Psycho | 0 | 0 | 5 | ||
| Tutor | Kopfnuss | Headbutt | Normal | 70 | 100 | 15 | Physisch |
|
| Tutor | Magiemantel | Magic Coat | Psycho | 0 | 100 | 15 | ||
| Tutor | Magnetflug | Magnet Rise | Elektro | 0 | 0 | 10 | ||
| Tutor | Rollentausch | Role Play | Psycho | 0 | 100 | 10 | ||
| Tutor | Schnarcher | Snore | Normal | 40 | 100 | 15 | Speziell |
|
| Tutor | Sternschauer | Swift | Normal | 60 | 100 | 20 | Speziell |
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| Tutor | Walzer | Rollout | Gestein | 30 | 90 | 20 | Physisch |
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Diamant und Perle
63 erlernbare Attacken: Einblenden
| Methode | Name DE | Name EN | Typ | SP | TQ | AP | Modus | Schaden |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Level 1 | Barriere | Barrier | Psycho | 0 | 100 | 30 | ||
| Level 1 | Donnerschock | Thundershock | Elektro | 40 | 100 | 30 | Speziell |
|
| Level 1 | Metallsound | Metal Sound | Stahl | 0 | 85 | 40 | ||
| Level 1 | Superschall | Supersonic | Normal | 0 | 55 | 20 | ||
| Level 1 | Tackle | Tackle | Normal | 35 | 95 | 35 | Physisch |
|
| Level 6 | Donnerschock | Thundershock | Elektro | 40 | 100 | 30 | Speziell |
|
| Level 11 | Superschall | Supersonic | Normal | 0 | 55 | 20 | ||
| Level 14 | Ultraschall | Sonicboom | Normal | 0 | 90 | 20 | Speziell | |
| Level 17 | Donnerwelle | Thunder Wave | Elektro | 0 | 100 | 20 | ||
| Level 22 | Funkensprung | Spark | Elektro | 65 | 100 | 20 | Physisch |
|
| Level 27 | Zielschuss | Lock-On | Normal | 0 | 100 | 5 | ||
| Level 30 | Magnetbombe | Magnet Bomb | Stahl | 60 | 0 | 20 | Physisch |
|
| Level 34 | Kreideschrei | Screech | Normal | 0 | 85 | 40 | ||
| Level 40 | Ladungsstoß | Discharge | Elektro | 80 | 100 | 15 | Speziell |
|
| Level 46 | Spiegelsalve | Mirror Shot | Stahl | 65 | 85 | 10 | Speziell |
|
| Level 50 | Magnetflug | Magnet Rise | Elektro | 0 | 0 | 10 | ||
| Level 54 | Gyroball | Gyro Ball | Stahl | 1 | 100 | 5 | Physisch |
|
| Level 60 | Blitzkanone | Zap Cannon | Elektro | 100 | 50 | 5 | Speziell |
|
| TM 6 | Toxin | Toxic | Gift | 0 | 85 | 10 | ||
| TM 10 | Kraftreserve | Hidden Power | 0 | 100 | 15 | Speziell | ||
| TM 11 | Sonnentag | Sunny Day | Feuer | 0 | 100 | 5 | ||
| TM 15 | Hyperstrahl | Hyper Beam | Normal | 150 | 90 | 5 | Speziell |
|
| TM 16 | Lichtschild | Light Screen | Psycho | 0 | 100 | 30 | ||
| TM 17 | Schutzschild | Protect | Normal | 0 | 100 | 10 | ||
| TM 18 | Regentanz | Rain Dance | Wasser | 0 | 100 | 5 | ||
| TM 21 | Frustration | Frustration | Normal | 102 | 100 | 20 | Physisch |
|
| TM 24 | Donnerblitz | Thunderbolt | Elektro | 95 | 100 | 15 | Speziell |
|
| TM 25 | Donner | Thunder | Elektro | 120 | 70 | 10 | Speziell |
|
| TM 27 | Rückkehr | Return | Normal | 102 | 100 | 20 | Physisch |
|
| TM 32 | Doppelteam | Double Team | Normal | 0 | 100 | 15 | ||
| TM 33 | Reflektor | Reflect | Psycho | 0 | 100 | 20 | ||
| TM 34 | Schockwelle | Shock Wave | Elektro | 60 | 100 | 20 | Speziell |
|
| TM 42 | Fassade | Facade | Normal | 70 | 100 | 20 | Physisch |
|
| TM 43 | Geheimpower | Secret Power | Normal | 70 | 100 | 20 | Physisch |
|
| TM 44 | Erholung | Rest | Psycho | 0 | 100 | 10 | ||
| TM 57 | Ladestrahl | Charge Beam | Elektro | 50 | 90 | 10 | Speziell |
|
| TM 58 | Ausdauer | Endure | Normal | 0 | 100 | 10 | ||
| TM 64 | Explosion | Explosion | Normal | 250 | 100 | 5 | Physisch |
|
| TM 67 | Aufbereitung | Recycle | Psycho | 0 | 100 | 10 | ||
| TM 68 | Gigastoß | Giga Impact | Normal | 150 | 90 | 5 | Physisch |
|
| TM 70 | Blitz | Flash | Normal | 0 | 70 | 20 | ||
| TM 73 | Donnerwelle | Thunder Wave | Elektro | 0 | 100 | 20 | ||
| TM 74 | Gyroball | Gyro Ball | Stahl | 1 | 100 | 5 | Physisch |
|
| TM 77 | Psycho-Plus | Psych Up | Normal | 0 | 100 | 10 | ||
| TM 82 | Schlafrede | Sleep Talk | Normal | 0 | 100 | 10 | ||
| TM 83 | Beerenkräfte | Natural Gift | Normal | 1 | 100 | 15 | Physisch |
|
| TM 87 | Angeberei | Swagger | Normal | 0 | 90 | 15 | ||
| TM 90 | Delegator | Substitute | Normal | 0 | 100 | 10 | ||
| TM 91 | Lichtkanone | Flash Cannon | Stahl | 80 | 100 | 10 | Speziell |
|
| Tutor | Ampelleuchte | Signal Beam | Käfer | 75 | 100 | 15 | Speziell |
|
| Tutor | Angeberei | Swagger | Normal | 0 | 90 | 15 | ||
| Tutor | Ausdauer | Endure | Normal | 0 | 100 | 10 | ||
| Tutor | Delegator | Substitute | Normal | 0 | 100 | 10 | ||
| Tutor | Donnerwelle | Thunder Wave | Elektro | 0 | 100 | 20 | ||
| Tutor | Eisenabwehr | Iron Defense | Stahl | 0 | 100 | 15 | ||
| Tutor | Eisenschädel | Iron Head | Stahl | 80 | 100 | 15 | Physisch |
|
| Tutor | Magnetflug | Magnet Rise | Elektro | 0 | 0 | 10 | ||
| Tutor | Mimikry | Mimic | Normal | 0 | 100 | 10 | ||
| Tutor | Risikotackle | Double-Edge | Normal | 120 | 100 | 15 | Physisch |
|
| Tutor | Schlafrede | Sleep Talk | Normal | 0 | 100 | 10 | ||
| Tutor | Schnarcher | Snore | Normal | 40 | 100 | 15 | Speziell |
|
| Tutor | Sternschauer | Swift | Normal | 60 | 100 | 20 | Speziell |
|
| Tutor | Walzer | Rollout | Gestein | 30 | 90 | 20 | Physisch |
|
Zucht
Zuchtgruppe: Nicht vorhanden
Zuchtpartner
Wissen
Namensbedeutung
- Deutsch
- Magnet + Zone = Magnetfeld (Pokedex-Eintrag: Es entwickelte sich, als es einem besonderen Magnetfeld ausgesetzt wurde)
- Englisch
- magnetic + zone = Magnetfeld
Pokédex-Einträge
- Diamant
- Es entwickelte sich, als es einem besonderen Magnetfeld ausgesetzt wurde.
- Perle
- Es entwickelte sich, als es einem besonderen Magnetfeld ausgesetzt wurde.
- Platin
- Versuche, Magnezone auf wissenschaftliche Weise zur Entwicklung zu bringen, schlugen fehl.
- HeartGold
- Ein besonderes Magnetfeld ordnete MAGNETONs Moleküle neu und es entwickelte sich zu MAGNEZONE.
- SoulSilver
- Ein besonderes Magnetfeld ordnete MAGNETONs Moleküle neu und es entwickelte sich zu MAGNEZONE.
- Schwarz
- Versuche, Magnezone auf wissenschaftliche Weise zur Entwicklung zu bringen, schlugen fehl.
- Weiß
- Versuche, Magnezone auf wissenschaftliche Weise zur Entwicklung zu bringen, schlugen fehl.