#384 Rayquaza

Englischer Name: Rayquaza
Franzöischer Name: Rayquaza
Japanischer Name: Rayquaza
Japanischer Name: レックウザ
Nummer: #384
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #200
GS (Johto): #0
Grösse: 7.00 m
Gewicht: 206.50 kg
Farbe: Grün
Spezies: Himmelhoch

Fundort-Übersicht

  • HeartGold/SoulSilver: Route 47
  • Platin: Tausch oder Entwicklung
  • Diamant/Perle: Tausch

Details

Evolution

Rayquaza

Benötigte EP für Level 100: 1250000 ( Weitere Level: Einblenden)
Base EXP: 220
Entwicklungsgeschwindigkeit: Sehr langsam

Ältere Daten anzeigen
Groudon
Jirachi

LevelEPS
10 1250
20 10000
30 33750
40 80000
50 156250
60 270000
70 428750
80 640000
90 911250
100 1250000

Fangrate: 3 / 1.2% (Sehr schwer zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 0

Fähigkeiten

Typ
Drache / Flug
Charakteristik
Klimaschutz: Wettereffekte (Sonnentag, Regentanz, Hagelsturm und Sandsturm) haben keinen Einfluss auf dieses Pokémon.

Die Charakteristiken Chlorophyll und Wassertempo haben keinen Effekt, wenn ein Pokémon mit dieser Charakteristik im Einsatz ist.

Der Effekt der Charakteristiken Klimaschutz und Wolke Sieben ist ident.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeu KäfGeiDraGif PsyWaKpfUnl EisGesStaFluBod
1¼1½½1211½½142110
0.90.20.90.40.40.91.80.90.90.40.40.93.61.80.90.90

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einen Angriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ und Charakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensiven Statuswerte.

Fundorte

Diese Liste zeigt nur die Fundorte in Pokémon Diamant und Perle. Die Fundorte in älteren Editionen findest du hier.

HeartGold/SoulSilver

  • Route 47 (HeartGold, Event: Nachdem ihr Prof. Eich Groudon UND Kyogre gezeigt habt erhaltet ihr den Grünorb. Rayquaza wird im "verborgenen Turm" wart, einmalig, Lv. 50)

Platin

  • Tausch oder Entwicklung

Diamant und Perle

  • Tausch

Statuswerte

 KPAngVer InitSpAngSpVerGes
BASE 105 150 90 95 150 90 -
MIN Lv. 100 320 305 185 195 305 185 1495
MAX Lv. 100 414 399 279 289 399 279 2059
MAX + 414 439 307 318 439 307 2224
Effort Values 0 2 0 0 1 0 3

Achtung: Minimal- und Maximalwerte berücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch ein Wert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Werte auf einem bestimmten Level berechnen

DV-Werte und Kraftreserve berechnen

Attacken

Diese Liste zeigt nur Attacken aus der Diamant/Perle-Genereration. Die Erlernbarkeit in älteren Editionen findest du hier.

Level Up

12 erlernbare Attacken: Einblenden

Level Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
Lv. 1 Windhose Twister Drache 40 100 20 Speziell
Lv. 5 Grimasse Scary Face Normal 0 90 10
Lv. 15 Antik-Kraft Ancientpower Gestein 60 100 5 Speziell
Lv. 20 Drachenklaue Dragon Claw Drache 80 100 15 Physisch
Lv. 30 Drachentanz Dragon Dance Drache 0 100 20
Lv. 35 Knirscher Crunch Unlicht 80 100 15 Physisch
Lv. 45 Fliegen Fly Flug 90 95 15 Physisch
Lv. 50 Erholung Rest Psycho 0 100 10
Lv. 60 Turbotempo Extremespeed Normal 80 100 5 Physisch
Lv. 65 Hyperstrahl Hyper Beam Normal 150 90 5 Speziell
Lv. 75 Drachenpuls Dragon Pulse Drache 90 100 10 Speziell
Lv. 80 Wutanfall Outrage Drache 120 100 15 Physisch

Zucht

Keine Attacken erlernbar

TMs

49 erlernbare Attacken: Einblenden

# Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
TM 2 Drachenklaue Dragon Claw Drache 80 100 15 Physisch
TM 3 Aquawelle Water Pulse Wasser 60 100 20 Speziell
TM 5 Brüller Roar Normal 0 100 20
TM 6 Toxin Toxic Gift 0 85 10
TM 8 Protzer Bulk Up Kampf 0 100 20
TM 10 Kraftreserve Hidden Power 0 100 15 Speziell
TM 11 Sonnentag Sunny Day Feuer 0 100 5
TM 13 Eisstrahl Ice Beam Eis 95 100 10 Speziell
TM 14 Blizzard Blizzard Eis 120 70 5 Speziell
TM 15 Hyperstrahl Hyper Beam Normal 150 90 5 Speziell
TM 17 Schutzschild Protect Normal 0 100 10
TM 18 Regentanz Rain Dance Wasser 0 100 5
TM 21 Frustration Frustration Normal 102 100 20 Physisch
TM 22 Solarstrahl Solarbeam Pflanze 120 100 10 Speziell
TM 23 Eisenschweif Iron Tail Stahl 100 75 15 Physisch
TM 24 Donnerblitz Thunderbolt Elektro 95 100 15 Speziell
TM 25 Donner Thunder Elektro 120 70 10 Speziell
TM 26 Erdbeben Earthquake Boden 100 100 10 Physisch
TM 27 Rückkehr Return Normal 102 100 20 Physisch
TM 31 Durchbruch Brick Break Kampf 75 100 15 Physisch
TM 32 Doppelteam Double Team Normal 0 100 15
TM 34 Schockwelle Shock Wave Elektro 60 100 20 Speziell
TM 35 Flammenwurf Flamethrower Feuer 95 100 15 Speziell
TM 37 Sandsturm Sandstorm Gestein 0 100 10
TM 38 Feuersturm Fire Blast Feuer 120 85 5 Speziell
TM 39 Felsgrab Rock Tomb Gestein 50 80 10 Physisch
TM 40 Aero-Ass Aerial Ace Flug 60 100 20 Physisch
TM 42 Fassade Facade Normal 70 100 20 Physisch
TM 43 Geheimpower Secret Power Normal 70 100 20 Physisch
TM 44 Erholung Rest Psycho 0 100 10
TM 50 Hitzekoller Overheat Feuer 140 90 5 Speziell
TM 52 Fokusstoß Focus Blast Kampf 120 70 5 Speziell
TM 53 Energieball Energy Ball Pflanze 80 100 10 Speziell
TM 56 Schleuder Fling Unlicht 1 100 10 Physisch
TM 58 Ausdauer Endure Normal 0 100 10
TM 59 Drachenpuls Dragon Pulse Drache 90 100 10 Speziell
TM 65 Dunkelklaue Shadow Claw Geist 70 100 15 Physisch
TM 68 Gigastoß Giga Impact Normal 150 90 5 Physisch
TM 71 Steinkante Stone Edge Gestein 100 80 5 Physisch
TM 72 Lawine Avalanche Eis 60 100 10 Physisch
TM 73 Donnerwelle Thunder Wave Elektro 0 100 20
TM 74 Gyroball Gyro Ball Stahl 1 100 5 Physisch
TM 75 Schwerttanz Swords Dance Normal 0 100 30
TM 77 Psycho-Plus Psych Up Normal 0 100 10
TM 80 Steinhagel Rock Slide Gestein 75 90 10 Physisch
TM 82 Schlafrede Sleep Talk Normal 0 100 10
TM 83 Beerenkräfte Natural Gift Normal 1 100 15 Physisch
TM 87 Angeberei Swagger Normal 0 90 15
TM 90 Delegator Substitute Normal 0 100 10

VMs

5 erlernbare Attacken: Einblenden

# Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
VM 2 Fliegen Fly Flug 90 95 15 Physisch
VM 3 Surfer Surf Wasser 95 100 15 Speziell
VM 4 Stärke Strength Normal 80 100 15 Physisch
VM 6 Zertrümmerer Rock Smash Kampf 20 100 15 Physisch
VM 7 Kaskade Waterfall Wasser 80 100 15 Physisch

Move Tutor

23 erlernbare Attacken: Einblenden

Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
Angeberei Swagger Normal 0 90 15
Antik-Kraft Ancientpower Gestein 60 100 5 Speziell
Aufruhr Uproar Normal 50 100 10 Speziell
Ausdauer Endure Normal 0 100 10
Bodyslam Body Slam Normal 85 100 15 Physisch
Delegator Substitute Normal 0 100 10
Donnerwelle Thunder Wave Elektro 0 100 20
Eisenschädel Iron Head Stahl 80 100 15 Physisch
Eissturm Icy Wind Eis 55 95 15 Speziell
Erdkräfte Earth Power Boden 90 100 10 Speziell
Lehmschelle Mud-Slap Boden 20 100 10 Speziell
Mimikry Mimic Normal 0 100 10
Nassschweif Aqua Tail Wasser 90 90 10 Physisch
Psycho-Plus Psych Up Normal 0 100 10
Risikotackle Double-Edge Normal 120 100 15 Physisch
Schlafrede Sleep Talk Normal 0 100 10
Schnarcher Snore Normal 40 100 15 Speziell
Steinhagel Rock Slide Gestein 75 90 10 Physisch
Sternschauer Swift Normal 60 100 20 Speziell
Taucher Dive Wasser 60 100 10 Physisch
Windhose Twister Drache 40 100 20 Speziell
Wutanfall Outrage Drache 120 100 15 Physisch
Zornklinge Fury Cutter Käfer 10 95 20 Physisch

Zucht

Zuchtgruppe: Keine Zucht möglich

Geschlechtsverteilung: 0% männlich, 0% weiblich
Schritte zum Schlüpfen: 0

Zuchtpartner

Keine Zuchtpartner

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit (Tier)

DP Uber
ADV 386 Uber
RS 200 Uber
2on2 DP -
2on2 ADV

Wissen

Namensbedeutung

Deutsch
Ray (engl. Strahl) + Quasar (Leuchtstarke Galaxie)
Englisch
ray + quasar = Strahl + Quasar (Leuchtstarke Galaxie)

Pokédex-Einträge

Diamant
Es lebt in der Ozonschicht hoch über den Wolken und kann vom Boden aus nicht gesehen werden.
Perle
Es lebt in der Ozonschicht hoch über den Wolken und kann vom Boden aus nicht gesehen werden.
Einträge älterer Editionen