#472 Skorgro

Englischer Name: Gliscor
Franzöischer Name: Scorvol
Japanischer Name: Glion
Japanischer Name: グライオン
Nummer: #472
DP (Sinnoh): #0
RS (Hoenn): #0
GS (Johto): #0
Grösse: 2.00 m
Gewicht: 42.50 kg
Farbe: Lila
Spezies: Flugskorpion

Fundort-Übersicht

  • HeartGold/SoulSilver: Tausch oder Entwicklung
  • Platin: Pokémon-Liga
  • Diamant/Perle: Entwicklung

Details

Evolution

→ Skorgro (Item: Scharfzahn, nachts)

Benötigte EP für Level 100: 1059860 ( Weitere Level: Einblenden)
Base EXP: 192
Entwicklungsgeschwindigkeit: Langsam

Ältere Daten anzeigen
Glaziola
Mamutel

LevelEPS
10 560
20 5460
30 21760
40 56660
50 117360
60 211060
70 344960
80 526260
90 762160
100 1059860

Fangrate: 30 / 11.7% (Schwer zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Boden / Flug
Charakteristik
Scherenmacht: Die Statuswerte dieses Pokémons können nicht durch gegnerische Attacken oder Charakteristiken gesenkt werden.

Das Zurücksetzen der Werte durch die Attacke Dunkelnebel ist davon nicht betroffen.

Die Werte können weiters nach wie vor durch Verbrennung oder Paralyse gesenkt werden.
Sandschleier: Der Fluchtwert des Pokémons steigt im Sandsturm und das Pokémon nimmt vom Sandsturm keinen Schaden.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeu KäfGeiDraGif PsyWaKpfUnl EisGesStaFluBod
1101½11½12½141110
0.71010.40.710.4120.4140.70.70.70

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einen Angriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ und Charakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensiven Statuswerte.

Fundorte

Diese Liste zeigt nur die Fundorte in Pokémon Diamant und Perle. Die Fundorte in älteren Editionen findest du hier.

HeartGold/SoulSilver

  • Tausch oder Entwicklung

Platin

  • Pokémon-Liga

Diamant und Perle

  • Entwicklung

Statuswerte

 KPAngVer InitSpAngSpVerGes
BASE 75 95 125 95 45 75 -
MIN Lv. 100 260 195 255 195 95 155 1155
MAX Lv. 100 354 289 349 289 189 249 1719
MAX + 354 318 384 318 208 274 1856
Effort Values 0 0 2 0 0 0 2

Achtung: Minimal- und Maximalwerte berücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch ein Wert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Werte auf einem bestimmten Level berechnen

DV-Werte und Kraftreserve berechnen

Attacken

Diese Liste zeigt nur Attacken aus der Diamant/Perle-Genereration. Die Erlernbarkeit in älteren Editionen findest du hier.

Level Up

18 erlernbare Attacken: Einblenden

Level Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
Lv. 1 Eiszahn Ice Fang Eis 65 95 15 Physisch
Lv. 1 Feuerzahn Fire Fang Feuer 65 95 15 Physisch
Lv. 1 Gifthieb Poison Jab Gift 80 100 20 Physisch
Lv. 1 Sandwirbel Sand-Attack Boden 0 100 15
Lv. 1 Härtner Harden Normal 0 100 30
Lv. 1 Abschlag Knock Off Unlicht 20 100 20 Physisch
Lv. 5 Sandwirbel Sand-Attack Boden 0 100 15
Lv. 9 Härtner Harden Normal 0 100 30
Lv. 12 Abschlag Knock Off Unlicht 20 100 20 Physisch
Lv. 16 Ruckzuckhieb Quick Attack Normal 40 100 30 Physisch
Lv. 20 Zornklinge Fury Cutter Käfer 10 95 20 Physisch
Lv. 23 Finte Faint Attack Unlicht 60 100 20 Physisch
Lv. 27 Kreideschrei Screech Normal 0 85 40
Lv. 31 Nachthieb Night Slash Unlicht 70 100 15 Physisch
Lv. 34 Schwerttanz Swords Dance Normal 0 100 30
Lv. 38 Kehrtwende U-turn Käfer 70 100 20 Physisch
Lv. 42 Kreuzschere X-scissor Käfer 80 100 15 Physisch
Lv. 45 Guillotine Guillotine Normal 999 30 5 Physisch

Zucht

11 erlernbare Attacken: Einblenden

Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
Agilität Agility Psycho 0 100 30
Flügelschlag Wing Attack Flug 60 100 35 Physisch
Giftstreich Cross Poison Gift 70 100 20 Physisch
Klingensturm Razor Wind Normal 80 75 10 Speziell
Konter Counter Kampf 0 100 20 Physisch
Metallklaue Metal Claw Stahl 50 95 35 Physisch
Nachthieb Night Slash Unlicht 70 100 15 Physisch
Offenlegung Feint Normal 50 100 10 Physisch
Risikotackle Double-Edge Normal 120 100 15 Physisch
Sandgrab Sand Tomb Boden 15 70 15 Physisch
Staffette Baton Pass Normal 0 100 40

TMs

45 erlernbare Attacken: Einblenden

# Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
TM 6 Toxin Toxic Gift 0 85 10
TM 10 Kraftreserve Hidden Power 0 100 15 Speziell
TM 11 Sonnentag Sunny Day Feuer 0 100 5
TM 12 Verhöhner Taunt Unlicht 0 100 20
TM 15 Hyperstrahl Hyper Beam Normal 150 90 5 Speziell
TM 17 Schutzschild Protect Normal 0 100 10
TM 18 Regentanz Rain Dance Wasser 0 100 5
TM 21 Frustration Frustration Normal 102 100 20 Physisch
TM 23 Eisenschweif Iron Tail Stahl 100 75 15 Physisch
TM 26 Erdbeben Earthquake Boden 100 100 10 Physisch
TM 27 Rückkehr Return Normal 102 100 20 Physisch
TM 28 Schaufler Dig Boden 80 100 10 Physisch
TM 31 Durchbruch Brick Break Kampf 75 100 15 Physisch
TM 32 Doppelteam Double Team Normal 0 100 15
TM 36 Matschbombe Sludge Bomb Gift 90 100 10 Speziell
TM 37 Sandsturm Sandstorm Gestein 0 100 10
TM 39 Felsgrab Rock Tomb Gestein 50 80 10 Physisch
TM 40 Aero-Ass Aerial Ace Flug 60 100 20 Physisch
TM 41 Folterknecht Torment Unlicht 0 100 15
TM 42 Fassade Facade Normal 70 100 20 Physisch
TM 43 Geheimpower Secret Power Normal 70 100 20 Physisch
TM 44 Erholung Rest Psycho 0 100 10
TM 45 Anziehung Attract Normal 0 100 15
TM 46 Raub Thief Unlicht 40 100 10 Physisch
TM 47 Stahlflügel Steel Wing Stahl 70 90 25 Physisch
TM 51 Ruheort Roost Flug 0 0 10
TM 54 Trugschlag False Swipe Normal 40 100 40 Physisch
TM 56 Schleuder Fling Unlicht 1 100 10 Physisch
TM 58 Ausdauer Endure Normal 0 100 10
TM 66 Gegenstoß Payback Unlicht 50 100 10 Physisch
TM 68 Gigastoß Giga Impact Normal 150 90 5 Physisch
TM 69 Steinpolitur Rock Polish Gestein 0 0 20
TM 71 Steinkante Stone Edge Gestein 100 80 5 Physisch
TM 75 Schwerttanz Swords Dance Normal 0 100 30
TM 76 Tarnsteine Stealth Rock Gestein 0 0 20
TM 78 Liebreiz Captivate Normal 0 100 20
TM 79 Finsteraura Dark Pulse Unlicht 80 100 15 Speziell
TM 80 Steinhagel Rock Slide Gestein 75 90 10 Physisch
TM 81 Kreuzschere X-scissor Käfer 80 100 15 Physisch
TM 82 Schlafrede Sleep Talk Normal 0 100 10
TM 83 Beerenkräfte Natural Gift Normal 1 100 15 Physisch
TM 84 Gifthieb Poison Jab Gift 80 100 20 Physisch
TM 87 Angeberei Swagger Normal 0 90 15
TM 89 Kehrtwende U-turn Käfer 70 100 20 Physisch
TM 90 Delegator Substitute Normal 0 100 10

VMs

4 erlernbare Attacken: Einblenden

# Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
VM 1 Zerschneider Cut Normal 50 95 30 Physisch
VM 4 Stärke Strength Normal 80 100 15 Physisch
VM 5 Auflockern Defog Flug 0 0 15
VM 6 Zertrümmerer Rock Smash Kampf 20 100 15 Physisch

Move Tutor

17 erlernbare Attacken: Einblenden

Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
Abschlag Knock Off Unlicht 20 100 20 Physisch
Angeberei Swagger Normal 0 90 15
Ausdauer Endure Normal 0 100 10
Delegator Substitute Normal 0 100 10
Erdkräfte Earth Power Boden 90 100 10 Speziell
Konter Counter Kampf 0 100 20 Physisch
Lehmschelle Mud-Slap Boden 20 100 10 Speziell
Mimikry Mimic Normal 0 100 10
Nassschweif Aqua Tail Wasser 90 90 10 Physisch
Risikotackle Double-Edge Normal 120 100 15 Physisch
Schlafrede Sleep Talk Normal 0 100 10
Schnarcher Snore Normal 40 100 15 Speziell
Schwerttanz Swords Dance Normal 0 100 30
Steinhagel Rock Slide Gestein 75 90 10 Physisch
Sternschauer Swift Normal 60 100 20 Speziell
Traumfresser Dream Eater Psycho 100 100 15 Speziell
Zornklinge Fury Cutter Käfer 10 95 20 Physisch

Zucht

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit (Tier)

DP OU
ADV 386 -
RS 200 -
2on2 DP -
2on2 ADV -

Wissen

Namensbedeutung

Deutsch
Skorpion + groß
Englisch
glide + scorpion = segeln + Skorpion

Pokédex-Einträge

Diamant
Es hängt kopfüber von einem Ast und beobachtet seine Beute. Bei Gelegenheit stürzt es sich auf sie.
Perle
Es hängt kopfüber von einem Ast und beobachtet seine Beute. Bei Gelegenheit stürzt es sich auf sie.
Einträge älterer Editionen