#340 Welsar

Englischer Name: Whiscash
Franzöischer Name: Barbicha
Japanischer Name: Namazun
Japanischer Name: ナマズン
Nummer: #340
DP (Sinnoh): #81
RS (Hoenn): #128
GS (Johto): #0
Grösse: 0.90 m
Gewicht: 23.60 kg
Farbe: Blau
Spezies: Barthaar

Fundort-Übersicht

  • HeartGold/SoulSilver: Tausch oder Entwicklung
  • Platin: Pokémon-Liga
  • Diamant/Perle: Route 205 - Norden, Route 208, Route 210 - Norden, Route 212 - Süden, Route 227, Route 228, Verwüsteter Pfad, Ewigenau, Elyses, Erzelingen-Tor, Großmoor, Kraterberg

Details

Evolution

→ Welsar (Level 30)

Benötigte EP für Level 100: 1000000 ( Weitere Level: Einblenden)
Base EXP: 158
Entwicklungsgeschwindigkeit: Mittelmäßig

Ältere Daten anzeigen
Schmerbe
Krebscorps

LevelEPS
10 1000
20 8000
30 27000
40 64000
50 125000
60 216000
70 343000
80 512000
90 729000
100 1000000

Fangrate: 75 / 29.3% (Mittelmäßig schwer zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70

Fähigkeiten

Typ
Wasser / Boden
Charakteristik
Dösigkeit: Pokémon fühlt sich nie durch die Techniken Anziehung oder Charmebolzen angezogen.

Erhält ein betroffenes Pokémon diese Attacke durch Techniken wie Wertewechsel oder Fährte, wird die Anziehung aufgehoben.
Vorahnung: Sagt super-effektive Pokémon des Gegners voraus.
Sinnoh Item
Keines
NorPflEleFeu KäfGeiDraGif PsyWaKpfUnl EisGesStaFluBod
140½111½11111½½11
14.100.51110.5111110.50.511

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einen Angriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ und Charakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensiven Statuswerte.

Fundorte

Diese Liste zeigt nur die Fundorte in Pokémon Diamant und Perle. Die Fundorte in älteren Editionen findest du hier.

HeartGold/SoulSilver

  • Tausch oder Entwicklung

Platin

  • Pokémon-Liga

Diamant und Perle

  • Route 205 - Norden
  • Route 208
  • Route 210 - Norden
  • Route 212 - Süden
  • Route 227
  • Route 228
  • Verwüsteter Pfad
  • Ewigenau
  • Elyses
  • Erzelingen-Tor
  • Großmoor
  • Kraterberg

Statuswerte

 KPAngVer InitSpAngSpVerGes
BASE 110 78 73 60 76 71 -
MIN Lv. 100 330 161 151 125 157 147 1071
MAX Lv. 100 424 255 245 219 251 241 1635
MAX + 424 281 270 241 276 265 1757
Effort Values 2 0 0 0 0 0 2

Achtung: Minimal- und Maximalwerte berücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch ein Wert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Werte auf einem bestimmten Level berechnen

DV-Werte und Kraftreserve berechnen

Attacken

Diese Liste zeigt nur Attacken aus der Diamant/Perle-Genereration. Die Erlernbarkeit in älteren Editionen findest du hier.

Level Up

18 erlernbare Attacken: Einblenden

Level Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
Lv. 1 Zen-Kopfstoß Zen Headbutt Psycho 80 90 15 Physisch
Lv. 1 Spaßkanone Tickle Normal 0 100 20
Lv. 1 Lehmschelle Mud-Slap Boden 20 100 10 Speziell
Lv. 1 Lehmsuhler Mud Sport Boden 0 100 15
Lv. 1 Nassmacher Water Sport Wasser 0 100 15
Lv. 6 Lehmsuhler Mud Sport Boden 0 100 15
Lv. 6 Nassmacher Water Sport Wasser 0 100 15
Lv. 10 Aquaknarre Water Gun Wasser 40 100 25 Speziell
Lv. 14 Schlammbombe Mud Bomb Boden 65 85 10 Speziell
Lv. 18 Amnesie Amnesia Psycho 0 100 20
Lv. 22 Aquawelle Water Pulse Wasser 60 100 20 Speziell
Lv. 26 Intensität Magnitude Boden 0 100 30 Physisch
Lv. 33 Erholung Rest Psycho 0 100 10
Lv. 33 Schnarcher Snore Normal 40 100 15 Speziell
Lv. 39 Nassschweif Aqua Tail Wasser 90 90 10 Physisch
Lv. 45 Erdbeben Earthquake Boden 100 100 10 Physisch
Lv. 51 Seher Future Sight Psycho 80 90 15 Speziell
Lv. 57 Geofissur Fissure Boden 999 30 5 Physisch

Zucht

6 erlernbare Attacken: Einblenden

Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
Bodycheck Take Down Normal 90 85 20 Physisch
Dreschflegel Flail Normal 0 100 15 Physisch
Fuchtler Thrash Normal 90 100 20 Physisch
Funkensprung Spark Elektro 65 100 20 Physisch
Hydropumpe Hydro Pump Wasser 120 80 5 Speziell
Whirlpool Whirlpool Wasser 15 70 15 Speziell

TMs

28 erlernbare Attacken: Einblenden

# Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
TM 3 Aquawelle Water Pulse Wasser 60 100 20 Speziell
TM 6 Toxin Toxic Gift 0 85 10
TM 7 Hagelsturm Hail Eis 0 100 10
TM 10 Kraftreserve Hidden Power 0 100 15 Speziell
TM 13 Eisstrahl Ice Beam Eis 95 100 10 Speziell
TM 14 Blizzard Blizzard Eis 120 70 5 Speziell
TM 15 Hyperstrahl Hyper Beam Normal 150 90 5 Speziell
TM 17 Schutzschild Protect Normal 0 100 10
TM 18 Regentanz Rain Dance Wasser 0 100 5
TM 21 Frustration Frustration Normal 102 100 20 Physisch
TM 26 Erdbeben Earthquake Boden 100 100 10 Physisch
TM 27 Rückkehr Return Normal 102 100 20 Physisch
TM 32 Doppelteam Double Team Normal 0 100 15
TM 37 Sandsturm Sandstorm Gestein 0 100 10
TM 39 Felsgrab Rock Tomb Gestein 50 80 10 Physisch
TM 42 Fassade Facade Normal 70 100 20 Physisch
TM 43 Geheimpower Secret Power Normal 70 100 20 Physisch
TM 44 Erholung Rest Psycho 0 100 10
TM 45 Anziehung Attract Normal 0 100 15
TM 58 Ausdauer Endure Normal 0 100 10
TM 68 Gigastoß Giga Impact Normal 150 90 5 Physisch
TM 71 Steinkante Stone Edge Gestein 100 80 5 Physisch
TM 78 Liebreiz Captivate Normal 0 100 20
TM 80 Steinhagel Rock Slide Gestein 75 90 10 Physisch
TM 82 Schlafrede Sleep Talk Normal 0 100 10
TM 83 Beerenkräfte Natural Gift Normal 1 100 15 Physisch
TM 87 Angeberei Swagger Normal 0 90 15
TM 90 Delegator Substitute Normal 0 100 10

VMs

4 erlernbare Attacken: Einblenden

# Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
VM 3 Surfer Surf Wasser 95 100 15 Speziell
VM 4 Stärke Strength Normal 80 100 15 Physisch
VM 6 Zertrümmerer Rock Smash Kampf 20 100 15 Physisch
VM 7 Kaskade Waterfall Wasser 80 100 15 Physisch

Move Tutor

15 erlernbare Attacken: Einblenden

Name Name Typ SP TQ AP Modus Schaden
Angeberei Swagger Normal 0 90 15
Ausdauer Endure Normal 0 100 10
Delegator Substitute Normal 0 100 10
Eissturm Icy Wind Eis 55 95 15 Speziell
Erdkräfte Earth Power Boden 90 100 10 Speziell
Lehmschelle Mud-Slap Boden 20 100 10 Speziell
Mimikry Mimic Normal 0 100 10
Nassschweif Aqua Tail Wasser 90 90 10 Physisch
Risikotackle Double-Edge Normal 120 100 15 Physisch
Schlafrede Sleep Talk Normal 0 100 10
Schnarcher Snore Normal 40 100 15 Speziell
Sprungfeder Bounce Flug 85 85 5 Physisch
Steinhagel Rock Slide Gestein 75 90 10 Physisch
Taucher Dive Wasser 60 100 10 Physisch
Zen-Kopfstoß Zen Headbutt Psycho 80 90 15 Physisch

Zucht

Zuchtgruppe: Wasser II

Geschlechtsverteilung: 50% männlich, 50% weiblich
Schritte zum Schlüpfen: 5120

Zuchtpartner

19 mögliche Partner: Einblenden

Kampf und Strategie

Verwendungshäufigkeit (Tier)

DP NU
ADV 386 NU
RS 200 NU
2on2 DP -
2on2 ADV

Wissen

Namensbedeutung

Deutsch
Wels + Zar
Englisch
whiskers + catfish = Backenbart + Wels

Pokédex-Einträge

Diamant
Es verteidigt sein Revier, indem es Erschütterungen auslöst, die noch in 5 km Entfernung zu spüren sind.
Perle
Da es Erschütterungen auslöst, hat es die Fähigkeit entwickelt, Beben vorhersagen zu können.
Einträge älterer Editionen