Hindernisfähigkeiten


Verzeichnis:


  1. Erklärung
  2. Details zu den Fähigkeiten

1. Erklärung


Mit Hilfe der Hindernisfähigkeiten kann man - wie der Name schon erahnen lässt - Hindernisse beseitigen. Sie ersetzen damit die VMs der normalen Editionen.

Die Stärke gibt an, wie schwierig das Hindernis zu beseitigen ist. Dementsprechend viele Stärkepunkte muss das eingesetzte Pokémon besitzen.

Die meisten Hindernisse bleiben dauerhaft beseitigt. Eine Ausnahme ist Kreuzhieb, das man jedes Mal von Neuem einsetzen muss.


2. Details zu den Fähigkeiten


2.1 Aufladung

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Stellt die verbrauchten FangKom KP abhängig von der Intensität (1x 5 KP, 2x 15 KP, 3x vollständig) wieder her.

2.2 Blitz

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Dient zur Beleuchtung vom Labor des Professors und wird nur von Sterndu beherrscht.

2.3 Brand

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Beseitigt Heuballen, Eisblöcke, Eisen.

2.4 Überqueren

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Die einzige Fähigkeit, die jedes Mal erneut eingesetzt werden muss.

2.5 Tackle

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Intensität 1: Pokémon fallen von Bäumen herunter
Intensität 3: Der Baum fällt um (zB um einen Abgrund zu überwinden)

2.6 Wasser

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Beseitigt Lava und Schutt, weckt Georock auf.

2.7 Windböe

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Manche Pokémon müssen damit erst vom Boden hochgewirbelt werden, um gegen sie kämpfen zu können.

2.8 Zerschneider

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Kann Büsche und Absperrungen beseitigen.

2.9 Zertrümmerer

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Beseitigt Steine.